摘要: 我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接。而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题。(注意:UDP是基于数据报为单... 阅读全文
posted @ 2014-05-18 21:13 woshijpfgg 阅读(3433) 评论(0) 推荐(0)