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2021年6月10日
AssertBundle是什么 有什么用
摘要: 先看下大神的帖子 AssetBundle首先从字面意思理解为资源捆绑,那么他的作用就是将一部分资源(模型,贴图,材质,预制体,声音场景等等),打包压缩在一起,那么可能有人会问,对于unity项目,把资源压缩打包有什么用呢? 主要作用有两点 1:减少安装包的大小 那么按照这个原理,你的Assets文件
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posted @ 2021-06-10 16:11 菜鸡徐思
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