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2019年9月16日
玩家属性同步优化-脏数据标记(位运算、数组、stl之bitset)
摘要: 把大神的帖子中一部分摘抄出来,结合自己写的位运算代码和循环代码(数组遍历)进行性能测试分析并给出结果。 摘自: https://www.gameres.com/827195.html 本文适用于所有脏标记遍历功能,提升性能几倍,本文以游戏中玩家的属性同步作为例子进行介绍。 先说性能分析结果:一般玩家
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posted @ 2019-09-16 10:55 菜鸡徐思
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