摘要: 在上一篇文章里 我们配置好和微信交互的URL里 我们就能接收到微信用户发送的消息了 我只需要判断消息的类型或者其他处理其他的业务逻辑 比如你可以根据他发的关键字来处理 他发订单号 你收到后可以去数据库查询 然后在反馈给他 这里我们就简单回复好了 比如他发送什么消息 我们就返回什么消息 首先是我封装的 阅读全文
posted @ 2019-03-24 05:35 波罗斯の程序日记 阅读(3046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 微信开发基本原理: 1.首先有3个对象 分别是微信用户端 微信公众平台服务器 开发者服务器(也就是放自己代码的服务器) 三者间互相交互 2.微信公众平台服务器 充当中间者角色 (以被动回复消息为例) 接收用户消息:用户发送消息给微信公众平台服务器 平台接收消息后会调用开发者服务器提供的交互URL接口 阅读全文
posted @ 2019-03-24 05:12 波罗斯の程序日记 阅读(6142) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 本来可以获取access_token url验证 判断消息类型等 阅读全文
posted @ 2019-03-24 04:29 波罗斯の程序日记 阅读(1071) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.登陆微信公众平台 https://mp.weixin.qq.com从这地方登陆 过程很简单就不在赘述。 2.在左边菜单找到开发者工具 点击进入 选择下边箭头标注的 点击进入 则会看如下界面 这里就是测试账号的管理平台 PS:然后重点来了 在这个界面往下翻 会看到这个测试号的公众号 二维码 一定要 阅读全文
posted @ 2019-03-24 04:24 波罗斯の程序日记 阅读(3572) 评论(0) 推荐(0) 编辑