代码改变世界

unity 打包Windows安装包闪退问题解决

2021-02-01 23:34 by 蜗牛89, 1912 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:做两天想把unity项目打包出一个Windows安装包,结果打出来后,一双击就闪退,像下面这个界面 逐步排查后发现,我这边配置的问题,player setting下图红色框里的问题 阅读全文

C#装箱和拆箱

2020-02-25 21:47 by 蜗牛89, 339 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:简单的说 装箱:值类型转成引用类型 拆箱:引用类型转成值类型 这里就执行了装箱和拆箱操作。 Box和Unbox的解释参考官网: Box官网注释 Unbox官网注释 说说装箱,步骤如下: 0、将值入栈,(注意,不管这个值是在堆,还是在栈,还是在哪里,都需要先将值入栈) 1、在托管堆中分配内存。分配的内 阅读全文

C#的sizeof和Marshal.SizeOf

2020-02-25 00:30 by 蜗牛89, 3146 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:在C#中,sizeof用来计算非托管类型(值类型)的大小,不能用来计算托管类型(引用类型)的大小,单位是字节。 当对引用类型进行sizeof的时候,编译后会报错,如代码: Console.WriteLine(sizeof(string)); 将会报错 一、sizeof 1、除了struct,一般的值 阅读全文