Shader初学者笔记
摘要:简而言之,在渲染管道中,有两个环节是开放给我们的,即Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment/Pixel Shader(片段着色器)。shader或pipeline相关的入门资料是非常多的,但没有多少中文资料是初学者真的能看懂的。如同国内外计算机书籍的区别一样,我们从小耳濡目染了把...
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posted @ 2015-05-27 13:23
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