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2016年8月23日
[IOC]Unity使用
摘要: Unity是什么? unity是patterns&practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。 Unity特性 1、它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。 2、Unity允许将预先配置的对象注入到类中,实现了inversion of
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posted @ 2016-08-23 16:19 wolfy
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