摘要:
这一回该说到Android与J2ME下,作为自定义绘制的UI呈现所必不可少的组成部分——图像。 如果你在J2ME下做过手机游戏,尤其是那种横版过关型的,就少不了从资源文件里生成Image对象,然后用该死的graphics.drawImage(Image,int,int,int)等一系列方法将图像绘制到指定的位置。Android虽然漂亮N多,但是这种事情也不能幸免——它的canvas.drawBi... 阅读全文
posted @ 2008-07-08 18:21
花间蕊
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