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2015年10月17日
(原创)c#学习笔记03--变量和表达式01--c#的基本语法
摘要: 本章内容: ● C#的基本语法 ● 变量及其用法 ● 表达式及其用法3.1 c#的基本语法 C#代码由一系列语句组成,每个语句部用个分号来结束。 C#是一种块结构的语言,所有的语句都是代码块的一部分。这些块用花括号来界定( “{”和“}”),代码块可以包含任意多行语句,或者根本不包含语句。...
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posted @ 2015-10-17 14:43 星月相随
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2015年10月16日
(原创)c#学习笔记02--编写c#程序03--Windows Forms应用程序
摘要: 2.3 Windows Forms应用程序 本解讲解如何创建一个windows forms应用程序,参考:(原创)c#学习笔记02--编写c#程序01--开发环境,修改为选择:Windows 窗体应用程序。如下图: 单击“确定”(OK)按钮,创建项目后,应该会看到一个空白的Windows窗体。把...
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posted @ 2015-10-16 15:52 星月相随
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(原创)c#学习笔记02--编写c#程序02--控制台应用程序
摘要: 2.2 控制台应用程序 在本解说中,将创建一个简单的控制台应用程序。创建方法参考:(原创)c#学习笔记02--编写c#程序01--开发环境 创建成功后,在主窗口显示的文件里添加如下代码行:using System;using System.Collections.Generic;using Sy...
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posted @ 2015-10-16 15:28 星月相随
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(原创)c#学习笔记02--编写c#程序01--开发环境
摘要: 2.1 开发环境 开发工具使用:Visual Studio 2012。步骤:文件-》新建-》项目,选择选项:“已安装”。找到语言Visual c#,然后选择Windows-》控制台应用程序,即可以创建c#控制台应用程序了。如下图:
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posted @ 2015-10-16 15:10 星月相随
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2015年8月17日
(转载)我所理解Cocos2d-x 3.6(Lua):Cocos如何绑定Lua自定义类
摘要: 我所理解Cocos2d-x 3.6(Lua):Cocos如何绑定Lua自定义类 热血枫叶2015-06-19 16:27:182289 次阅读 我所理解Cocos2d-x 3.6(Lua):Cocos如何绑定Lua自定义类 热血枫叶2015-06-19 16:27:182289 次阅读 Cocos2
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posted @ 2015-08-17 18:18 星月相随
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(转载)强行在MFC窗体中渲染Cocos2d-x 3.6
摘要: 强行在MFC窗体中渲染Cocos2d-x 3.6 GuyaWeiren2015-06-29 15:14:063696 次阅读 强行在MFC窗体中渲染Cocos2d-x 3.6 GuyaWeiren2015-06-29 15:14:063696 次阅读 【前言】 把Cocos2d-x渲染到另一个应用程
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posted @ 2015-08-17 18:13 星月相随
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2015年6月28日
(原创)《Android编程权威指南》学习笔记01-- Android应用初体验--007
摘要: 使用模拟器运行应用 要运行Android应用,需使用硬件设备或者虚拟设备(virtual device) 。包含在开发工具中的Android设备模拟器可提供多种虚拟设备。 要想创建Android虚拟设备(AVD) ,在Eclipse中,选择Window → Android Virtual Dev...
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posted @ 2015-06-28 16:02 星月相随
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(原创)《Android编程权威指南》学习笔记01-- Android应用初体验--006
摘要: 组件的实际应用 既然按钮有了资源ID,就可以在QuizActivity中直接获取它们。首先,在QuizActivity.java文件中增加两个成员变量,如下所示:public class QuizActivity extends Activity { private Button m...
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posted @ 2015-06-28 15:24 星月相随
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(原创)《Android编程权威指南》学习笔记01-- Android应用初体验--005
摘要: 从布局 XML到视图对象 在创建GeoQuiz项目的同时,也创建了一个名为QuizActivity的Activity子类。QuizActivity类文件存放在项目的src目录下。目录src是项目全部Java源代码的存放处。 打开QuizActivity.java文件,查看其中的代码,如下: p...
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posted @ 2015-06-28 14:18 星月相随
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2015年6月16日
(原创)《Android编程权威指南》学习笔记01-- Android应用初体验--004
摘要: 我们先学习如何使用xml代码来定义布局。 在当前的activity_quic.xml文件中,定义了默认的activity布局。应用的默认布局经常改变,但是xml布局文件却总是与代码清单1-1文件相似。 代码清单1-1 代码清单1-1:默认的activity布局(activ...
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posted @ 2015-06-16 09:27 星月相随
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