摘要:
ue4射线查询主要使用LineTraceSingleByChannel和LineTraceSingleByObjectType函数进行 LineTraceSingleByChannel是通过Channel进行查询 LineTraceSingleByObjectType通过ObjectType进行查询 阅读全文
posted @ 2018-01-17 15:40
星月相随
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摘要:
Ray-Trace作用于射线拾取。 射线拾取主要相关 1.拾取函数是UWorld的多个方法。比如LineTraceSingle是单一拾取,拾取到一个之后就不继续穿透了,而LineTraceMulti会拾取多个目标。 2.射线拾取的主要参数有拾取开始点,结束点,拾取结果(一个FHitResult类型的 阅读全文
posted @ 2018-01-17 15:38
星月相随
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