摘要: https://udn.epicgames.com/Three/UnrealScriptDelegates.html 概述 一个代理是到一个绑定到对象上的函数的引用。它们的主要用途是提供函数调用机制,比如,在用户界面系统中提供事件通知。 声明代理 您需要做的第一件事情是声明一个代理。代理声明看上去和 阅读全文
posted @ 2016-12-09 10:57 星月相随 阅读(752) 评论(0) 推荐(0)