摘要:
本章主要讲下,table的remove,这个东西不注意就容易被坑(被坑的飘过~~~),当然,这里是针对数组table。即用ipairs方法遍历。 星月倾心贡献~~~ 看示例1:直接nil 大家可以看到,再次输出时,只输出了1,2。(小白:为什么。。。) 我们在直接nil后,table的元素变成了{ 阅读全文
posted @ 2014-10-16 19:52
星月相随
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摘要:
这个函数的作用是:生成只读table。 作者使用 cocos2d-x 3.0 + lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情~~~ 本文没有获得作者本人同意,不得转载,否则必追究相关责任。转载请注明出处!!~~ 原文地址:http://www.cnblogs.com/wode 阅读全文
posted @ 2014-10-16 19:15
星月相随
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摘要:
看了下其他的table方法,好像没有什么好说的,注释里已经写的很明白了,这里就不罗嗦了~(小白:懒。。。)。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ 作者使用 cocos2d-x 3.0 + lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情~~~ 本文没有获得作者本人 阅读全文
posted @ 2014-10-16 19:09
星月相随
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摘要:
这里的函数主要用来做:合并表格。参考资料为quick_cocos. 星月倾心贡献~~~ table.merge方法就是用来合并表格的。这个方法在网络游戏中有很大的用处,A的属性发生改变,服务器返回数值,笨办法是每个元素一一列出来,一个个重新赋值。但是有了这个方法,只需要table.merge一次,就 阅读全文
posted @ 2014-10-16 19:05
星月相随
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