摘要:
PV3D里的光源似乎只有点光源,PointLight3D,而且不能直接作用于物体,必须通过接受光源的材质来传递。点光源的创建一条代码就够,引用路径org.papervision3d.lights.PointLight3D:参数true是说明光源可见。随后是创建一种接受光照的材质,PV3D里有这些材质可选:PhongMaterial,CellMaterial,GouraudMaterial三种材质的... 阅读全文
posted @ 2010-11-09 23:46
元某人
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