webpack 配置二

模式:

webpack4中可以直接指定模式,以现实不同环境对打包代码做不同的处理,2而webpack2,3中是通过插件进行代码压缩以及改变环境变量的

module.exports = {
  mode: 'development',
};
//相当于
module.exports = {
   devtool:'eval',
   plugins: [
      new webpack.NamedModulesPlugin(),
      new webpack.DefinePlugin({ 
        "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") 
      })
   ]
}

 开启开发模式对开发友好,不会对代码进行压缩

module.exports = {
  mode: 'production',
};
//相当于
module.exports = {
   plugins: [
      new UglifyJsPlugin(/*...*/),
      new webpack.DefinePlugin({ //改变环境变量
        "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") 
      }),
      new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),//预编译所有模块到一个闭包中,提升你的代码在浏览器中的执行速度。
      new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()//在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
   ]
}

 生产模式不用对开发友好,只需要关注打包的性能和生成更小体积的bundle

loader:

 loader用于对模块module的源码进行转换,默认webpack只能识别commonjs代码,但是我们在代码中会引入比如vue、ts、less等文件,webpack就处理不过来了;loader拓展了webpack处理多种文件类型的能力,将这些文件转换成浏览器能够渲染的js、css。

css-loader和style-loader:

css-loader和style-loader从名称看起来功能很相似,然而两者的功能有着很大的区别,但是他们经常会成对使用;安装方法:

npm i -D css-loader style-loader

 css-loader 解释(interpret) @import 和 url() ,会 import/require() 后再解析(resolve)它们。

css-loader解析css文件以字符串的形式,变成common.js插入到js文件中

style-loader用来将css-loader生成的样式表通过<style>标签,插入到页面header中去。

sass-loader和less-loader:

用来处理sass和less样式的。安装方法:

npm i -D sass-loader less-loader node-sass less

 配置:

{
    //其他配置
    rules: {
        test: /\.scss$/,
        use: [{
            loader: 'style-loader'
        }, {
            loader: 'css-loader'
        },{
            loader: 'sass-loader'
        }]
    },{
        test: /\.less$/,
        use: [{
            loader: 'style-loader'
        }, {
            loader: 'css-loader'
        },{
            loader: 'less-loader'
        }]
    }
}

postcss-loader:

提供了很多对样式的扩展功能

npm i -D postcss-loader 

 配置:

rules: [{
    test: /\.scss$/,
    use: [{
        loader: 'style-loader'
    }, {
        loader: 'css-loader'
    }, {
        loader: 'postcss-loader'
    },{
        loader: 'sass-loader'
    }]
},{
    test: /\.less$/,
    use: [{
        loader: 'style-loader'
    }, {
        loader: 'css-loader'
    }, {
        loader: 'postcss-loader'
    },{
        loader: 'less-loader'
    }]
}]

 因为postcss主要功能只有两个:第一就是把css解析成JS可以操作的抽象语法树AST,第二就是调用插件来处理AST并得到结果;所以postcss一般都是通过插件来处理css,并不会直接处理,所以我们需要先安装一些插件:

npm i -D   autoprefixer cssnano

autoprefixer是一个兼容浏览器,给一些css加上前缀的插件

cssnano是一个压缩和优化css的插件

 在项目根目录新建一个.browserslistrc文件。

> 0.25%
last 2 versions

 或者在package.json加入

  "browserslist": [
    "defaults",
    "not ie < 11",
    "last 3 versions",
    "> 0.2%",
    "iOS 7",
    "last 3 iOS versions"
  ]

我们将postcss的配置单独提取到项目根目录下的postcss.config.js

module.exports = {
    plugins: [
        //自动添加前缀
        require('autoprefixer'),
        //优化合并css
        require('cssnano')(),
    ]
}

babel-loader:

用以处理es6语法,将其编译为浏览器可运行的js语法,只能转换最基本的语法,如promise等不能转化

安装:

npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env 

 配置:

      {
        test: /\.js$/,
        use: {
          loader: "babel-loader",
          options: {
            presets: ["@babel/preset-env"],
          },
        },
      },

  如需完全兼容需安装@babel/polyfill,其使用方式直接在页面引入

import "@babel/polyfill";

其缺点打包的体积过大,里面包含了很多兼容性处理的代码

为了更好的优化代码,我们一般会对代码进行按需引入,那么@babel/polyfill也是可以对代码进行处理限制,接下来讲讲,怎么配置

首先要讲讲配置中用的几个参数:

@babel/polyfill 和 @babel/preset-env 的关系

@babel/preset-env 中与 @babel/polyfill 的相关参数有 targets 和 useBuiltIns 两个

targets: 支持的目标浏览器的列表

useBuiltIns: 参数有 “entry”、”usage”、false 三个值。默认值是false,此参数决定了babel打包时如何处理@babel/polyfilll 语句。

“entry”: 会将文件中 import‘@babel/polyfilll’语句 结合 targets ,转换为一系列引入语句,去掉目标浏览器已支持的polyfilll 模块,不管代码里有没有用到,只要目标浏览器不支持都会引入对应的polyfilll 模块。

“usage”: 不需要手动在代码里写import‘@babel/polyfilll’,打包时会自动根据实际代码的使用情况,结合 targets 引入代码里实际用到 部分 polyfilll 模块

false: 对 import‘@babel/polyfilll’不作任何处理,也不会自动引入 polyfilll 模块。

需要注意的是在webpack打包文件配置的entry 中引入的 @babel/polyfill 不会根据useBuiltIns 配置任何转换处理。

Browserslist集成

对于基于浏览器或Electron的项目,我们建议使用.browserslistrc文件来指定目标。您可能已经有了此配置文件,因为该文件已被生态系统中的许多工具所使用,例如autoprefixerstylelinteslint-plugin-compat等。

默认情况下,除非设置了targetignoreBrowserslistConfig选项,否则@babel/preset-env将使用browserslist配置源

配置如下:

  {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
          loader: "babel-loader",
          options: {
            presets: [
              [
                "@babel/preset-env",
                {
                  //按需加载
                  useBuiltIns: "usage",
                  //指定版本
                  corejs: {
                    version: 3,
                    proposals: true,
                  },
                  //指定兼容的浏览器
                  targets: {
                    ie: 10,
                    chrome: "60",
                    firefox: "60",
                    safari: "10",
                  },
                },
              ],
            ],
          },
        },
      },

参考资料:https://blog.hhking.cn/2019/04/02/babel-v7-update/

babel官网:https://babeljs.io/docs/en/next/babel-preset-env

url-loader与file-loader

file-loader和url-loader都是用来处理图片、字体图标等文件;url-loader工作时分两种情况:当文件大小小于limit参数,url-loader将文件转为base-64编码,用于减少http请求;当文件大小大于limit参数时,调用file-loader进行处理;因此我们优先使用url-loader,首先还是进行安装,安装url-loader之前还需要把file-loader先安装:
npm i file-loader url-loader -D

 配置:

        test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
            loader: 'url-loader',
            options: {
                //10k
                limit: 10240,
                //生成资源名称
                name: '[name].[hash:8].[ext]',
                //生成资源的路径
                outputPath: 'imgs/'
            }
            
        }

  

html-loader

处理html中的img,配置

{
        test: /\.html$/,
        //处理html的img,采用的是commom.js解析方式
        loader: "html-loader",
      },

 如果用了html-loader,就要改变url-loader options的esModule,如下修改

      {
        test: /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: {
          loader: "url-loader",
          options: {
            //10k
            limit: 10240,
            //生成资源名称
            name: "[name].[hash:8].[ext]",
            //生成资源的路径
            outputPath: "imgs/",
            //默认是用es6模块化解析,而html是用commom.js解析方式
            esModule: false,
          }
        },

 开发环境,我们想要的效果是写完代码就看到效果,而webpack-dev-server就很好的提供了一个简单的web服务器,能够实时重新加载。

安装:

npm i -D webpack webpack-dev-server

 配置:

 devServer: {
        //启动服务器端口
        port: 9000,
        //默认是localhost,只能本地访问
        host: "0.0.0.0",
        //自动打开浏览器
        open: false,
        //启用模块热替换
        hot: true,
        //启用gzip压缩
        compress: true
    },
plugins: [
//热更新插件 new webpack.HotModuleReplacementPlugin({ })
]

   在开发中,还有一个最重要的环节就是调试,到这一步我们发现我们所得的代码都是编译过的,与我们源代码差异很大,所以,我们需要将编译后的代码映射回源码;

而devtool很好的解决了这个问题,我们可以配置:

devtool: 'cheap-module-eval-source-map',

 当然,他也有很多的参数,来得到不一样的效果

 

至此,webpack开发环境,我们就搭建完成了

posted @ 2020-09-06 22:33  吴小样  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报