02 2016 档案
摘要:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/
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摘要:支持Http、Tcp和Udp的类组成了TCP/IP三层模型(请求响应层、应用协议层、传输层)的中间层-应用协议层,该层的类比位于最底层的Socket类提供了更高层次的抽象,它们封装 TCP 和 UDP 套接字的创建,不需要处理连接的细节,这使得我们在编写套接字级别的协议时,可以更多地尝试使用 TCP
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摘要:要想理解socket,就得先熟悉TCP/IP协议族,TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,定义了主机如何连入因特网及数据如何再它们之间传输的标准。 从字面意思来看TCP/IP是TCP和IP协议的合称,但
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摘要:引言: 在本专题中将和大家分享如何自己实现一个简单的FTP服务器。在我们平时的上网过程中,一般都是使用FTP的客户端来对商家提供的服务器进行访问(上传、下载文件),例如我们经常用到微软的SkyDrive网盘,115网盘等,然而我们经常用到的都是网页版本的,网页版本和客户端版本的不同,网页版本的FTP
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摘要:引言: 在这个专题将为大家揭开下FTP这个协议的面纱,其实学习知识和生活中的例子都是很相通的,就拿这个专题来说,要了解FTP协议然后根据FTP协议实现一个文件下载器,就和和追MM是差不多的过程的,相信大家追MM都有自己的经验的,我感觉大部分的过程肯定是——第一步: 先通过工作关系或者朋友关系等认识M
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摘要:引言: 在我们的平常工作中,邮件的发送和接收应该是我们经常要使用到的功能的。因此知道电子邮件的应用程序的原理也是非常有必要的,在这一个专题中将介绍电子邮件应用程序的原理、电子邮件应用程序中涉及的协议和实现一个简答的电子邮件收发器程序。 一、邮件应用程序基本知识 1.1 电子邮件原理及相关协议 说到电
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摘要:引言: 前面专题中介绍了UDP、TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的。为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序。 一、即时通信系统 在我们的生活中经常
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摘要:引言: 前面的介绍专题中有朋友向我留言说介绍下关于P2P相关的内容的,首先本人对于C#网络编程也不是什么大牛,因为能力的关系,也只能把自己的一些学习过程和自己的一些学习过程中的理解和大家分享下的,下面就进入正题——P2P(Peer to Peer)编程。 一、P2P的介绍 首先,现在大家熟知的BT、
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摘要:一、程序实现 UDP广播程序的实现代码: 1 using System; 2 using System.Net; 3 using System.Net.Sockets; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 using System.Win
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摘要:引用: 前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编
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摘要:前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了。 一、TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。TCP的工作过
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摘要:前言: 前一个专题介绍了自定义的Web服务器,然而向Web服务器发出请求的正是本专题要介绍的Web浏览器,本专题通过简单自定义一个Web浏览器来简单介绍浏览器的工作原理,以及帮助一些初学者揭开浏览器这层神秘的面纱(以前总感觉这些应用感觉很深奥的,没想到自己也可以自定义一个浏览器出来),下面不啰嗦了,
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摘要:前言: 经过前面的专题中对网络层协议和HTTP协议的简单介绍相信大家对网络中的协议有了大致的了解的, 本专题将针对HTTP协议定义一个Web服务器,我们平常浏览网页通过在浏览器中输入一个网址就可以看到我们想要的网页,这个过程中浏览器只是一个客户端,浏览器(应用层应用程序)通过HTTP协议把用户请求发
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摘要:我们在用Asp.net技术开发Web应用程序后,当用户在浏览器输入一个网址时就是再向服务器发送一个HTTP请求,此时就使用了应用层的HTTP协议,在上一个专题我们简单介绍了网络协议的知识,主要是为了后面讲HTTP协议做一个铺垫的,只有对HTTP协议有一个清楚的认识,这样当我们用Asp.net技术开发
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摘要:一、网络分层 网络上的计算机之所以可以互相通信,是因为它们之间都遵守互相都可以“认识”的互联网协议(就如同人交流一样,两个人能够交流,互相必须知道对象的语言),互联网上的计算机互相通信又归根于网络中层与层之间的通信,OSI模型把网络通信分成七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应
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摘要:转自:http://www.51hei.com/bbs/dpj-23230-1.html 在工业控制、电力通讯、智能仪表等领域,通常情况下是采用串口通信的方式进行数据交换。最初采用的方式是RS232接口,由于工业现场比较复杂,各种电气设备会在环境中产生比较多的电磁干扰,会导致信号传输错误。除此之外,
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摘要:标准的Modbus串行网络采用两种错误检测方法。奇偶校验对每个字符都可用,帧检测(LRC和CRC)应用于整个消息。它们都是在消息发送前由主设备产生的,从设备在接收过程中检测每个字符和整个消息帧。 用户要给主设备配置一预先定义的超时时间间隔,这个时间间隔要足够长,以使任何从设备都能作为正常反应。如果从
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摘要:两种传输模式中(ASCII和RTU),传输设备以将Modbus消息转为有起点和终点的帧,这就允许接收的设备在消息起始处开始工作,读地址分配信息,判断哪一个设备被选中(广播方式则传给所以设备),判知何时信息已完成。部分的消息也能侦测到并且错误能设置为返回结果。 1、ASCII帧 使用ASCII模式,消
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摘要:控制器能设置为两种传输模式(ASCII或RTU)中的任何一种在标准的Modbus网络通信。用户选择想要的模式,包括串口通信参数(波特率、校验方式等),在配置每个控制器的时候,在一个Modbus网络上的所有设备都必须选择相同的传输模式和串口参数。 ASCII模式: : 地址 功能代码 数据数量 数据1
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摘要:Modbus协议简介 Modbus协议最初由Modicon公司开发出来,此协议支持传统的RS-232、RS-422、RS-485和以太网设备,许多工业设备,包括PLC,DCS,智能仪表等都在使用Modbus协议作为他们之间的通讯标准。 Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,
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摘要:C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。 结构和类的区别: 1、结构是值类型,它在栈中分配空间;而类是引用类型,它在堆中分配空间,栈中保存的只是引用。 2、结构类型直接存储成员数据,让其他类的数据位于堆中,位于栈中的变量保存的是指向堆中数据对象的引
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摘要:在看一个项目代码时,发现在调试时出现有同名的进程,比如说svshost.exe;现将查找到的资料做个笔记。欢迎补充。 详细分析svshost.exe进程 微软对svshost.exe有如下描述:svshost.exe是从动态链接库(DLL)中运行的服务的通用主机进程名称。 其实svshost.exe
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摘要:CP HTTP UDP: 都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务。 TCP HTTP UDP三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BO
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摘要:一、主要用于ASP.NET前台绑定用的最多: <%#Eval("")%> <%#Bind("")%> <%=变量%> 1.<%#Eval("数据列")%>主要用于需要进行更改的数据列 如:需要将<%Eval("性别")%>=1;将1转换成女。 首先在.CS文件中定义一个方法: 1 public ob
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摘要:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,Http)是从服务器传输数据到客户端的传输协议。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法
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