摘要: 1. 事件分为两类: a) 冒泡事件 b) 非冒泡事件: 除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件 2. 事件绑定(bind、catch) 事件绑定有两种方式: a) 以bind+事件名称,或 bind: + 事件名称,比如: bindtap 等同于 bind:tap,这种方式不会阻 阅读全文
posted @ 2018-10-25 11:23 1024记忆 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板(template): 定义模板 属性 name 必须,命名该模板。 使用模板 属性: is 【必须】 指明要使用的模板名称,可以是Mustache语法生成的名称。 data 【可选】用于设置模板所需要的数据,模板定义中可以直接使用该数据 import import可以在该文件中使用目标文件定义 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:58 1024记忆 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 语法,以view为例: 这个语句很简单,没什么特殊说明 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:39 1024记忆 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hidden属性用于隐藏标签,代码示例: hidden组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:34 1024记忆 阅读(2242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item,即: {{index}} 、 {{item}} . 标签原型(以标签block为例): <block wx:for="{{array}}" 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:25 1024记忆 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小程序扩展运算符 ... ,用来将一个对象展开。 以下示例: 等同于:<template is="objectCombine" data="{{a: 1, b: 2, c: 3,d: 4, e: 5}}"></template> 对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达: 等同于: < 阅读全文
posted @ 2018-10-25 09:45 1024记忆 阅读(1539) 评论(0) 推荐(0) 编辑