2015年2月17日

5. Quartz2D 绘制图像

摘要: #pragma mark 绘制图像-(void)drawImage:(CGContextRef)context{ UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; //提示:绘制之后,就无法改变位置,也没有办法监听手势 ... 阅读全文

posted @ 2015-02-17 12:37 雾里寻梦 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)

4. Quartz2D 绘制文字

摘要: #pragma mark 绘制文字(中文)-(void)drawText2:(CGContextRef)context{ NSString *string = @"博阿士大夫撒风景撒开了房间撒"; //1.获取字体 NSLog(@"%@",[UIFont familyNames])... 阅读全文

posted @ 2015-02-17 12:36 雾里寻梦 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

3. Quartz2D 绘制矩形、圆形、弧形

摘要: #pragma mark 绘制圆弧-(void) drawArc:(CGContextRef)context{ //1.设置路径 /** 1)context 上下文 2)x,y 圆弧所在圆的中心点坐标 3)radius 半径 4)startAngle en... 阅读全文

posted @ 2015-02-17 12:35 雾里寻梦 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

1. Quartz2D 基本概念

摘要: 1. Quartz2D 基本概念 阅读全文

posted @ 2015-02-17 11:12 雾里寻梦 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

2. Quartz2D 绘制直线

摘要: #import @interface MyView : UIView@end#import "MyView.h"@implementation MyView-(void) drawRect:(CGRect)rect{ //1.取出上下文 --当前绘图的位置(设备) CGContextRe... 阅读全文

posted @ 2015-02-17 11:10 雾里寻梦 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

2015年2月15日

导航控制器和标签栏控制器

摘要: 1. 导航控制器1.1. 导航控制器的组成1.2. 导航控制器的创建1.3. 改变导航控制的关联视图1.4. 实现导航1.5. 添加标题1.6. 设置导航栏颜色 1> 使用setBackgroudColor属性设置 2> 使用tintColor属性进行设置1.7. 添加左右按钮 1> 静态添加... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 17:52 雾里寻梦 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

表视图

摘要: 1. 创建表视图 1> 静态创建表视图 2> 动态创建表视图2. 内容填充2.1. 填充内容的步骤 1> 设置表视图的节数 2> 设置表视图的行数 3> 插入表单元2.2. 填充字符串2.3 填充图片2.4 添加页眉页脚2.5 添加索引3. 设置表单元3.1 设置显示风格3.2 设置标记3... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 17:32 雾里寻梦 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

视频

摘要: 1. 创建视频控制器2. 播放视频3. 停止视频4. 播放控件的风格5. 设置全屏模式 阅读全文

posted @ 2015-02-15 17:30 雾里寻梦 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

音频

摘要: 1. 系统声音 1> 声明系统ID 2> 获取系统声音 3> 播放2. 音频播放器 1> 创建AVAudioPlayer类对象 2> 控制音频播放器 (1) 播放 (2)暂停 (3)停止3. 录音 1> 创建 2> 控制录音 (1) 开始录音 (2) 暂停... 阅读全文

posted @ 2015-02-15 17:22 雾里寻梦 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)

照片库、相机

摘要: 1. 照片库1.1 操作照片库 1> 添加照片 2> 删除照片1.2 访问照片库1.3 定制照片 1> 照片来源 2> 设置照片的可编辑性1.4 设置相机 1> 打开相机 2> 设置相机模式 3> 设置闪光灯 4> 设置摄像头1.5 照片库的应用 - 背景选择 阅读全文

posted @ 2015-02-15 17:18 雾里寻梦 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

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