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2018年3月5日
ios 透过上层视图点击相应下方视图的点击事件
摘要: 只需要在上层视图的View中添加这个代码就可以了。
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posted @ 2018-03-05 16:43 小屁孩~
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2017年11月3日
iOS 绘图 (UIImage的一些操作)
摘要: UIGraphicsBeginImageContextWithOptions,本文主要在图片类型上下文中对图片进行操作,具体实现的功能: - 1.生成图片 - 2.绘制图片到视图 - 3.添加水印 - 4.截取屏幕或者相应view - 5.图片擦除 - 6.图片裁剪 具体的方法使用就在方法的介绍中解
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posted @ 2017-11-03 14:23 小屁孩~
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2017年6月3日
记录阴影设置的几个参数
摘要: shadowOddset (3,10) shadowOpacity (0.32) shadowRadius (13) 效果比较好。。。。
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posted @ 2017-06-03 13:51 小屁孩~
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2017年5月8日
ios 常用数学函数
摘要: 1、 三角函数 double sin (double);正弦 double cos (double);余弦 double tan (double);正切 2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果
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posted @ 2017-05-08 14:48 小屁孩~
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2017年4月18日
Masonry 适配label多行
摘要: 设置属性后,然后根据文本自动多行显示,无需设置标签高度约束 1 属性preferredMaxLayoutWidth,如:label.preferredMaxLayoutWidth = (WidthScreen - 10.0 * 2); 2 方法setContentHuggingPriority:fo
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posted @ 2017-04-18 16:35 小屁孩~
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2017年1月15日
iOS 热更新插件
摘要: 1.JSPatch 平台 http://jspatch.com/Docs/intro 2.React Native 中文文档 http://wiki.jikexueyuan.com/project/react-native/ React Native中文社区 : http://bbs.reactna
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posted @ 2017-01-15 11:04 小屁孩~
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2016年12月7日
iOS系统弃用方法更新方法
摘要: -boundingRectWithSize:options:attributes:context:用法 - (CGSize)sizeWithFont:(UIFont *)font constrainedToSize:(CGSize)size lineBreakMode:(NSLineBreakMod
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posted @ 2016-12-07 11:11 小屁孩~
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2016年11月28日
设计模式(中介者模式-对象去耦)
摘要: 声明:本系列文章内容摘自《iOS设计模式》 中介者模式 用一个对象来封装一系列对象的交互方式。中介者使个对象不需要显式地相互调用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 何时使用中介者模式 1.对象间的交互虽定义明确然而非常复杂,导致椅子对象彼此相互依赖而且难以理解; 2.因为对象引用
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posted @ 2016-11-28 14:08 小屁孩~
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2016年11月24日
CFUUIDRef和CFStringRef-生成唯一标识符
摘要: 一般在项目中,我们要生成一个不重复的唯一的表示符作为文件或者路径名称的时候,可以使用CFUUIDRef 和CFStringRef来生成一个唯一的标识: 代码如下: - (NSString *)createCUID:(NSString *)prefix{ NSString * result; CFUU
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posted @ 2016-11-24 21:01 小屁孩~
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设计模式(享元模式-性能与对象访问)
摘要: 声明:本系列文章内容摘自《iOS设计模式》 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 何为享元模式 实现享元模式需要两个关键组件,通常是可共享的享元对象和保存它们的池。某种中央对象维护这个池,并从它返回适当的实例,工厂是这一角色的理想候选。它可以通过一个工厂方法,根据父类型返回各种类型的具
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posted @ 2016-11-24 17:23 小屁孩~
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