摘要: 列出了Linux系统的一些基本命令,在使用是方便查找,如果忘记格式选项参数等可以用--help或man命令翻看帮助 阅读全文
posted @ 2013-10-02 15:54 公元奇迹 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《霸王大陆》的资源都比较简单,直接截图出来就行了,动画也只是两三帧的简单动画,不过在这次开发中除了武将士兵,不打算做动画。行军地图就相对复杂很多。包含了四种地形各在方位上的变化,其中数水最为复杂 阅读全文
posted @ 2013-09-21 17:24 公元奇迹 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ubuntu上使用apt-get install vim安装vim时提示依赖: vim-common XXX的错误 阅读全文
posted @ 2013-09-20 12:42 公元奇迹 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 阅读全文
posted @ 2013-09-17 11:16 公元奇迹 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从惊云的编辑器上看来,游戏很多数据处理都是通过判断智力武力等然后配置一个随机范围的,并没有什么攻击伤害加成之类的公式 阅读全文
posted @ 2013-09-14 21:39 公元奇迹 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 整理出游戏的基本玩法和城池及武将的资料,解释各部分内容 阅读全文
posted @ 2013-09-13 23:54 公元奇迹 阅读(665) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 按操作流程,大致地画了三种系统结构图,从这些图中可以看出《霸王大陆》军事上的权重比例很大,不愧是经典策略游戏中的经典…… 阅读全文
posted @ 2013-09-11 22:40 公元奇迹 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打算自己一个人独立从策划美术到程序去用flash重现一款经典的FC策略游戏《三国志Ⅱ霸王の大陆》。 阅读全文
posted @ 2013-09-10 22:38 公元奇迹 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《ActionScript 3.0 编程》中文手册上的运算符优先级总结: 阅读全文
posted @ 2013-08-28 18:47 公元奇迹 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Loader、URLLoader 与 URLStream 的区别 2、Vector、Array、Object和Dictionary的简单区别 3、for...in 与 for each...in的区别等等 阅读全文
posted @ 2013-08-28 18:39 公元奇迹 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)