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公元奇迹 - WLDragon
有些人一开始是个笑话,后来,成了神话
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2013年10月2日
Linux的基本命令
摘要: 列出了Linux系统的一些基本命令,在使用是方便查找,如果忘记格式选项参数等可以用--help或man命令翻看帮助
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posted @ 2013-10-02 15:54 公元奇迹
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2013年9月21日
再战中原之行军地图
摘要: 《霸王大陆》的资源都比较简单,直接截图出来就行了,动画也只是两三帧的简单动画,不过在这次开发中除了武将士兵,不打算做动画。行军地图就相对复杂很多。包含了四种地形各在方位上的变化,其中数水最为复杂
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posted @ 2013-09-21 17:24 公元奇迹
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2013年9月20日
ubuntu上安装vim出错
摘要: ubuntu上使用apt-get install vim安装vim时提示依赖: vim-common XXX的错误
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posted @ 2013-09-20 12:42 公元奇迹
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2013年9月17日
UML类图几种关系的总结
摘要: 在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)
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posted @ 2013-09-17 11:16 公元奇迹
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2013年9月14日
再战中原之数值及计算公式
摘要: 从惊云的编辑器上看来,游戏很多数据处理都是通过判断智力武力等然后配置一个随机范围的,并没有什么攻击伤害加成之类的公式
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posted @ 2013-09-14 21:39 公元奇迹
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2013年9月13日
再战中原之收集霸王大陆的资料
摘要: 整理出游戏的基本玩法和城池及武将的资料,解释各部分内容
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posted @ 2013-09-13 23:54 公元奇迹
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2013年9月11日
再战中原之系统结构图
摘要: 按操作流程,大致地画了三种系统结构图,从这些图中可以看出《霸王大陆》军事上的权重比例很大,不愧是经典策略游戏中的经典……
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posted @ 2013-09-11 22:40 公元奇迹
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2013年9月10日
再战中原之前言
摘要: 打算自己一个人独立从策划美术到程序去用flash重现一款经典的FC策略游戏《三国志Ⅱ霸王の大陆》。
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posted @ 2013-09-10 22:38 公元奇迹
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2013年8月28日
ActionScript3.0运算符优先级
摘要: 《ActionScript 3.0 编程》中文手册上的运算符优先级总结:
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posted @ 2013-08-28 18:47 公元奇迹
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AS3中的各种区别
摘要: 1、Loader、URLLoader 与 URLStream 的区别 2、Vector、Array、Object和Dictionary的简单区别 3、for...in 与 for each...in的区别等等
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posted @ 2013-08-28 18:39 公元奇迹
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