摘要: 本章介绍android高级开发中,对于性能方面的处理。主要包括电量,视图,内存三个性能方面的知识点。 1.视图性能 (1)Overdraw简介 Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布 局导致一些像素会 阅读全文
posted @ 2016-05-17 00:32 无涯Ⅱ 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑