04 2014 档案

摘要:Creative Vision 创新的视觉效果三原则:Enchant me(吸引我),Simplify my life(便捷), andMake me amazing(使我惊奇)Design Principles 设计原则Enchant me1.Delight me in surprising wa... 阅读全文

posted @ 2014-04-19 10:22 wjw334 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

摘要:多态的意思是具有多种形态,它是面向对象程序设计的重要思想方法。多态在面向对象程序设计中意味着通过动态绑定原理,使用单个变量来引用不同类的对象,自动调用引用对象类的对应方法。 动态绑定机制,可以在运行期判定对象的类型,并调用其相应的方法。也就是说,编译器无需知道对象的类型,但方法的绑定和调用机制能够... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 17:31 wjw334 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/lee576/article/details/7870160当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 2、在缓冲区画图 3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上 4、释放内存缓冲区surfaceViewhttp://www.oschina.net/code/snip... 阅读全文

posted @ 2014-04-10 18:20 wjw334 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://klcwt.iteye.com/blog/4528341.静态内部类可以创建静态的成员而非静态的内部类不可以2.静态内部类只可以访问外部类中的静态成员变量与成员方法而非静态的内部类即可以访问静态的也可以访问非静态的外部类成员方法与成员变量3.是在创建静态内部类时不需要将静态内部类的实例绑定在外部类的实例上 阅读全文

posted @ 2014-04-01 18:08 wjw334 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.163.com/xueli_007/blog/static/71533607201272044636529/http://blog.csdn.net/zhf198909/article/details/6906786Service不是一个线程,所以我们应该避免在Service里面进行耗时的操作关于第二点我想说下,不知道很多网上的文章都把耗时的操作直接放在Service的onStart方法中,而且没有强调这样会出现Application Not RespondingIntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thr 阅读全文

posted @ 2014-04-01 15:30 wjw334 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)

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