STL
一.vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置O(1)插入,为了保证效率,元素的增删一般在末尾进行。
#include<vector> 头文件
vector<int>a ({1,2,3}) 相当于一个长度动态变化的int数组
vevtor<int>b[223] 相当于第一维长223,第二位长度动态变化的int数组
struct rec{....}
vector<rec>c 自定义的结构体类型也可以保存在vector中
1.size/empty
size函数返回vector的实际长度(包含元素的个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是O(1)。
所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同。
2.clear
clear函数把vector清空。
3.迭代器
迭代器就像STL容器的指针,可以用“*”操作符解除引用。
一个保存int的vector的迭代器的声明方法:
vector<int>::iterator it
vector的迭代器是随机访问迭代器,可以把vector的迭代器与一个相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两和迭代器下标的距离。
4.begin/end
begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器,例如a是一个非空的vector,*a.begin{}与a[0]的作用相同。
所有的容器都可以视作一个前闭后开的结构,end函数返回vector的尾部,即第n个元素再往后的边界。*a.end{}与a[n]都是越界访问,其中n=a.size()
下面两份代码都遍历了vector<int>a,并输出它的所有元素。
for(int i=0;i<a.size();i++) cout<<a[i]<<endl;
for(vector<int>::itreator it=a.begin{};it!=a.end{};it++) cout<<*it<<endl;
5.front/back;
front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin{}和a[0]
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*==a.end()和a[a.size()-1]
6.push_back()和pop_back()
a.push_back(x) 把元素x插入到vector a的尾部
a.pop_back() 删除vector a的最后一个元素
二.#include<queue>
头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。
声明:
queue<int>q;
struct rec{...}:queue<rec>q; //结构体rec中必须定义小于号 (编译器无法比较结构体类型数据(自定义数据类型)的大小,但是优先队列是要把最大的那个挑出来的,这个最大的怎么挑出来,需要我们自已定义规则,也就是重写大于号的规则,大根堆重载小于号,也是同理)
struct Rec{
int a,b;
bool operator< (const Rec& t) const
{
return a<t.a;
};//重载小于号
priority_queue<int>q; //大根堆 (优先返回大的数)
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>q ; //小根堆(返回最小值)
priority_queue<pair<int,int>q;
循环队列 queue
q.push(1) 从队尾插入
q.pop 从队头弹出
q.front() 返回队头
q.back() 返回队尾
q.top() 取最大值
q.pop() 删除最大的
三.#include<stack>
头文件stack包括栈,声明和前面的容器类似。
push向栈顶插入
pop弹出栈顶元素
四.双端队列
#include<deque>
双端队列deque是一个支持在两端高效插入删除元素的连续性存储空间。它就像是vector和queue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需O(1)的时间;与queue相比,deque就像数组一样支持随机访问。
begin/end 返回deque的头/尾迭代器
front/back 队头/队尾元素
push_back 从队尾入队
push_front 从队头入头
pop_back 从队尾出队
pop_front 从队头出队
clear 清空队列
a[0] 随机数
五.#include<set>
头文件set主要包括set和multiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即其拿着的元素不能重复,而后者可以包括若干的相等的元素,set和multiset的内部实现是一颗红黑树,它们支持的函数基本相同。
set<int>a;
struct Rec{
int x,y;
bool opreator< (const Rec& t) const
{
return x<t.x;
}
};
结构体rec中必须定义小于号
size/empty/clear与vector类似
迭代器
set和multiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持星号解除引用,仅支持“++”和“--”两个与算术相关的操作
设it是一个迭代器,例如set<int>::iterator it;
若把it++,则it会指向下一个元素,这里的下一个元素是指在元素从小到大排列的结果中,排在it下一名的元素,同理,若把it--,则it会指向排在上一个的元素
begin/end
返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为O(1).
s.begin()是指向集合中最小元素的迭代器
s.end()是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。
insert
s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为O(logn)。
在set中,若元素已存在,则不hi重复插入该元素,对集合的状态无影响。
find
s.find(x)集合中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为O(logn)
lower_bound和upper_bound
s.lower_bound(x)查找大于等于x的元素中最小的元素,并返回指向该元素的迭代器。
s.upper_bound(x)查找小于x的元素中最小的元素,并返回指向该元素的迭代器。
erase
设it是一个迭代器,s.erase(it)从s中删除迭代器it指向元素,时间复杂度为O(logn)
设x是一个元素,s.erase(x)从s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为O(k+logn),其中k是被删除的元素个数
count
s.count(x)返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为O(k+logn),其中k为元素x的个数。
六.#include<map>
map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键词的红黑树,Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。
声明:
map<key_type,value_type>
例如:
map<long,long,bool>vis
map<string,int>hash
map<pair<int,int>,vector<int>test
size/empty/clear/begin/end均与set类似
pair
pair<int,string>a;
a={3,"wjt"}
cout<<a.first<<" "<<a.second<<endl;

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