摘要: 前言 IEnumerator 和 async 是在 Unity 和 C# 中处理异步编程的两种不同方法。它们各自有不同的使用场景和优缺点。 IEnumerator IEnumerator 是 C# 中的一个接口,用于实现迭代器模式。在 Unity 中,它通常用于协程(Coroutine)来处理异步操 阅读全文
posted @ 2023-03-28 16:55 晨冰 阅读(708) 评论(1) 推荐(0)