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04 2019 档案
c# 跨线程访问窗体UI
摘要:定义个结构体用于存储线程中传递的参数信息 参数传递到线程中 访问窗体中的UI控件,改成自己需要修改的窗体控件。
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posted @
2019-04-27 08:58
wjbych
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openedx使用中可能用到的一些资源
摘要:这几天一直在弄openedx,你会发现安装好只是第一步,后面还有很多东西在等着你,那么哪里可以看到较新的资料了,分享几个站点: 1、https://readthedocs.org/projects/edx-installing-configuring-and-running/downloads/ ,
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posted @
2019-04-03 08:28
wjbych
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