2014年3月27日
摘要: 多线程的意义:通过提高系统资源的利用率,充分发挥多核处理器的优势,并发(同时执行)执行任务让系统运行的更快、更流畅NSThread(目前已经不常用)在NSThread多线程中最常用的是NSObject封装的多线程方法-(void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg这个方法可以调用继承自对象中实现的方法通过将其抛入到其他后台线程执行(SEL即为需要调用的selector; arg为向selector中传递的参数)这个方法可以修改程序的UI但是强烈不建议使用该方法直接修改界面.如果需要在该方法中修改UI可以调用 阅读全文
posted @ 2014-03-27 11:50 wisper 阅读(357) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近赋闲在家,突然想在博客园开一个博客,以此总结一下这些年来自己工作中的一点心得体会,从开始做iOS到现在两年了,回想两年前,蹲在自习室,默默地敲着代码的日子,感慨良多.因为个人不是很善于用文字来表达,所以每篇博客我都会附上一个示例代码项目方便读者理解 阅读全文
posted @ 2014-03-27 11:38 wisper 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)