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摘要: #pragma mark - 调整颜色 Handle Color #import "GPUImageBrightnessFilter.h" //亮度 #import "GPUImageExposureFilter.h" //曝光 #import "GPUImageContrastFilter.h" ... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GPUImageTiltShiftFilter 这是一个模糊图片上下两层的滤镜效果,可以调节模糊边界,可以调节模糊程度 总共4个参数,具体如下 //模糊度的调节,0为最清晰,后面越来越模糊 [(GPUImageTiltShiftFilter *)sepiaFiltersetBlurSize:midpoint]; //模糊的范围调整,0的时候有明显边界,后面边界越... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GPUImage就是一个函数的类库,用于对图片实现滤镜的效果。 下面是实现一个最简单的GPUImage的程序和讲解: 首先新建一个项目,导入GPUImage类库(导入过程在我的另一个博客里面有写)。 然后在ViewController的头文件里面添加GPUImage.h,然后在实现文件里面开始写函数。 实现的基本流程和代码如下: //设置图片 UIImage * inputIma... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天是我第一天做项目哈,由于前几天实在是没有很多空,我姐结婚,事情太多,所以今天才开始真正写项目,希望不要太晚。 今天是晚上开始的,预期的计划就是能够把GPUImage成功导入,然后使用一些其中的东西就可以了哈。果然最后也只是导入了GPUImage,其中出现了一些小意外。 https://github.com/BradLarson/GPUImage 这个是我今天晚上看的主要的资料了,应该是项目的... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天遇到一个问题,具体如下: 在Mac下正常使用的移动硬盘,在Windows下无法识别,打开显示“磁盘结构损坏且无法读取” 分析:Mac下既然能够正常使用,那么硬盘就应该是正常的,至于在Windows下没办法读取,可能是因为Windows下的读取方式出现问题,或者是Windows下的移动硬盘标识出现问题。 解决办法:用CMD打开命令提示符,输入: chkdsk空格H:空格/f 上面的H就是你损坏... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(3156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是一个2B让我写的关于Linux的一点东西。 其实我对Linux一直都是持有一种很尊敬的态度,作为一个非商业性的操作系统,能够成长成这样简直是不可思议,有一种Dota在游戏界的感觉,很让人佩服。但是由于自己当时是用的Mac OS X,而且两者一比较还是更加喜欢Mac的设计,于是就放弃了对Linux的探索。后来也有几次接触了Linux,操作系统课程的作业有让在Linux上完成了,就拿了小屁的电脑... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是我第一次写cocos的框架思路哈,虽然只是写完了一个程序,按理来说应该再多写一些,多积累一些经验了再来写这个框架的构成,但是我觉得还是把我这次写代码的所有想法先记下来哈,等到以后继续写cocos的程序了,有更多收获了再来把这篇文章给完善了。 cocos2d虽然是个游戏引擎,但是实际上是任何的程序都可以使用的哈。因为cocos能兼容任何CocoaTouch为框架的iOS程序,所以cocos能够... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我是在今年6月份左右接触到cocos2d这个东西的,当时就是想写个小游戏,结果买书的时候误打误撞就买了cocos2d的书。 cocos2d是一个开源的游戏引擎,用于构建2d游戏,同时也可以用它写各种图形界面的交互应用。客观说,用cocos2d可以写任何程序。 至于引擎是什么,我也不是超级权威的人,也没有用过很多引擎,但是按照我的理解,引擎就是你写代码时候的一个附加工具。可以这样说,我用Objc写... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天我的打砖块小游戏Beta0.1终于完成了,比较开心,写一下这个程序从出生到长大的全过程把。 这是个博客集合帖,具体的操作细节我都在其它博文中有详细说明,下面会给出链接 首先,我想我还是要介绍一下cocos2d,这个游戏引擎:http://wisejoker.blog.163.com/blog/static/22405005320138231553450/ 了解这个游戏引擎后,我们要开始搭... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 额,这篇教程主要是我写下来用于总结注册iOS设备和用iResign安装App的过程,想要不越狱安装App当然有办法,但是有几个前提——你是一个Apple开发者,或者你有个朋友是App的开发者。如果没有这样的条件的话,看我这篇博的小伙伴们就当时看一下消遣一下把。 刚刚iOS 7 出了正式版,大家也都可以开始去下iOS 7 去尝尝鲜了,然而,国内外的黑客们也在行动了——他们在找iOS 7 的漏洞,寻... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(654) 评论(0) 推荐(1)
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