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摘要: UIImage就是一个储存图片的变量,其它控件需要显示图片时都要先通过UIImage才能获取到图片,所以它是连接图片和控件的中转站。构造方法: UIImage * tempImage = [UIImage imageNamed:IMAGE_NAME];常用方法: //UIImage自带方法:(readonly) CGSize imageSize =[tempImage size]... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其实开始读微软的这篇已经比较久了,从来学校的前一天晚上等车的时候就开始读了,直到今天才看完。嗯,微软的确是个帝国。那就从头开始讲把,关于帝国的传奇都是比较长的故事呢。至于我的叙述水平和我的知识水平都还处在比较渣的地步,这篇博客也并不是我的最终稿,等我的知识丰富了会继续更新我博客中错误的知识,如果有人看到有错误,请给我指正,多谢。关于创始人比尔盖茨,我相信这个人大家都比较熟悉,他的故事也是被各家传颂。关于他在微软之前给我印象最深刻的事情有两件。第一件是关于他很小的时候,有次他当着全校人的面背诵了圣经,我不记得那是多长的文章了,10w字?反正绝对不是一个正常小孩子能够背诵下来的,正常的大人也不可能 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIButton的代码实现:定义: UIButton * switchButton;创建: switchButton = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];添加到屏幕上: [primaryView addSubview:switchButton];修改属性的方法: //Button的位置和大小 CGRec... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #pragma mark - 调整颜色 Handle Color #import "GPUImageBrightnessFilter.h" //亮度 #import "GPUImageExposureFilter.h" //曝光 #import "GPUImageContrastFilter.h" ... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:17 wisejoker 阅读(624) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天遇到一个问题,具体如下: 在Mac下正常使用的移动硬盘,在Windows下无法识别,打开显示“磁盘结构损坏且无法读取” 分析:Mac下既然能够正常使用,那么硬盘就应该是正常的,至于在Windows下没办法读取,可能是因为Windows下的读取方式出现问题,或者是Windows下的移动硬盘标识出现问题。 解决办法:用CMD打开命令提示符,输入: chkdsk空格H:空格/f 上面的H就是你损坏... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(3104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这几天弄了好多的mac上硬件的问题,我自己的mac也被我拆了3次,感觉自己终于跟硬件扯上关系了哈。 在这里放一些我找到比较好的资源教程,供大家学习,如果我以后还需要继续拆我的macbook,我也会回来找这些教程的哈。 macbook型号:2011春季款,MC700,13.3寸macbook pro 文字图片教程: 拆后盖拆风扇清灰教程:http://www.ifixit.com/Guide/In... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天重新写点日志,说一点事情哈。我终于还是回到了华科,这里的生活让我感觉很熟悉。本来以为熬过了大二,大三一年会很舒服,好吧我错了。今天早上跟小屁讨论了我们以后的计划,发现我们需要做的事情还有很多。首先是传说中的六级,据说要改革了,我也知道这种东西都是越改越难的,所以真的要好好准备我的单词听力和阅读了,争取要在这个冬天把我的六级给过了。然后是软考,这是我在大学唯一觉得有用的考试,事实证明也是如此,有软考的证,出去工作会各种爽,但是这个也是在今年就要考了额。。。还有我一直都还没学完的iOS开发和cocos2d的开发,本来想着要在这个学期好好学,看来时间已经被占用了一大半了,不过还是得好好学。当然还 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这两天搞得最多的事情就是我的这两块硬盘,基本上的时间都被他们占用去了,但是最后的结果也是让我很开心——开机瞬秒,程序瞬秒,生活质量瞬间高了很多哈。 关于ssd的各种事情,我的另外一篇博客有讲,算是比较详细了把,这里就不多说ssd了,就说说怎么装得。 准备工作 2011年的macbook pro MC700 三星840 120g 工具:ph00十字螺丝刀,梅花t6螺丝刀,镊子(实际上没用到),撬... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我终于开始写我的第一个cocos2d-iphone程序了。纪念一下额,这是一个悲伤的故事。其实我从开始准备开发iOS已经好久了,从我装上Xcode开始到现在,应该已经有差不多一年的时间了把。还记得我第一次拿到Mac,我擦类,那个兴奋。结果用了不到半天,拿到专卖店去装了Windows——额,尼玛不会用OS X啊!然后我的整个大一,一直用着Mac上的Windows系统,却一直不知道我的Mac上还有原版的OS X。吴昊在第二个学期开学的时候第一次打开了我的Mac OS X,那是我摆脱小白以后第一次真正意义上的认识OS X,感觉好厉害的样子,但是想到各种不能玩游戏,还有各种不会,就没有继续去碰它。这样 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(352) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 这是我第一次写cocos的框架思路哈,虽然只是写完了一个程序,按理来说应该再多写一些,多积累一些经验了再来写这个框架的构成,但是我觉得还是把我这次写代码的所有想法先记下来哈,等到以后继续写cocos的程序了,有更多收获了再来把这篇文章给完善了。 cocos2d虽然是个游戏引擎,但是实际上是任何的程序都可以使用的哈。因为cocos能兼容任何CocoaTouch为框架的iOS程序,所以cocos能够... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 09:16 wisejoker 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
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