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2019年10月11日
C# EventWaitHandle类解析
摘要: EventWaitHandle 类用于在异步操作时控制线程间的同步,即控制一个或多个线程继行或者等待其他线程完成。 构造函数 initialState设置初始状态,如果为true,则WaitOne()在调用Reset()方法前不会阻塞线程,先调用Reset()再调用WaitOne()会阻塞WaitO
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posted @ 2019-10-11 22:17 冬音
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2019年10月10日
Git关联远程仓库
摘要: #git初始化 git init #全局级配置,如果没有仓库级别的特殊配置,默认读取这个配置 git config --global user.name "name" git config --global user.email "email" #仓库级配置,一般一个项目配置一次 git confi
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posted @ 2019-10-10 19:23 冬音
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C# TCP应用编程二 同步TCP应用编程
摘要: 不论是多么复杂的TCP 应用程序,双方通信的最基本前提就是客户端要先和服务器端进行TCP 连接,然后才可以在此基础上相互收发数据。由于服务器需要对多个客户端同时服务,因此程序相对复杂一些。在服务器端,程序员需要编写程序不断的监听客户端是否有连接请求,并通过套接字区分是哪个客户;而客户端与服务器连接则
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posted @ 2019-10-10 18:03 冬音
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C# TCP应用编程一 概述
摘要: TCP 是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简称,是TCP/IP 体系中面向连接的运输层协议,在网络中提供全双工的和可靠的服务。一旦通信双方建立了TCP 连接,连接中的任何一方都能向对方发送数据和接收对方发送来的数据。发送数据时,程序员可以通过程序不断将数据
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posted @ 2019-10-10 17:21 冬音
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C# 网络流
摘要: 流(stream)是对串行传输的数据的一种抽象表示,底层的设备可以是文件、外部设备、主存、网络套接字等等。 流有三种基本的操作:写入、读取和查找。 如果数据从内存缓冲区传输到外部源,这样的流叫作“写入流”。 如果数据从外部源传输到内存缓冲区,这样的流叫作“读取流”。 在网络上传输数据时,试用的是网络
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posted @ 2019-10-10 16:31 冬音
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远程连接 出现身份验证错误,要求的函数不受支持(这可能是由于CredSSP加密Oracle修正)
摘要: 修改本地组策略: 计算机配置>管理模板>系统>凭据分配>加密Oracle修正 选择启用并选择"易受攻击"。 原文:https://blog.csdn.net/shaoyezhangliwei/article/details/86493666
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posted @ 2019-10-10 15:11 冬音
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2019年10月9日
C#线程Thread类
摘要: 在System.Threading 命名空间下,包含了用于创建和控制线程的Thread 类。对线程的常用操作有:启动线程、终止线程、合并线程和让线程休眠等。 1 启动线程 在使用线程前,首先要创建一个线程。其一般形式为: 其中enterPoint 为线程的入口,即线程开始执行的方法。在托管代码中,通
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posted @ 2019-10-09 21:53 冬音
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C# 通过Internet搜索网络资源
摘要: Internet 网络资源非常丰富,几乎涉及到日常生活和研究的各个方面。流行的搜索引擎像Google、百度、雅虎等都能完成快速搜索网络资源的功能。本节我们将学习用C#实现这些功能的基本思路。 在System.Net 命名空间中,有一个WebClient 类,该类提供向URI 标识的任何本地、Intr
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posted @ 2019-10-09 19:59 冬音
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正则表达式
摘要: 正则表达式提供了灵活高效的处理文本字符串的方法。正则表达式的全面模式匹配表示法使程序员可以快速分析大量文本并找到特定的字符模式,能够提取、编辑、替换或删除文本子字符串,也可以将提取的字符串添加到集合中。对于处理字符串的许多应用程序而言,正则表达式是不可缺少的工具。 1 正则表达式简介 正则表达式最初
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posted @ 2019-10-09 17:30 冬音
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C#文件的读写
摘要: 在System.IO命名空间中提供了多个类,用于进行数据文件和数据流的读写操作。 1 文件和流 文件(file)和流(stream)既有区别又有联系。文件是在各种媒质上(可移动磁盘、硬盘、光盘等)永久存储的数据的有序集合。它是一种进行数据读写操作的基本对象。通常情况下,文件按照树状目录进行组织,每个
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posted @ 2019-10-09 15:50 冬音
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微服务实战
摘要: http://www.csharpkit.com/2017-12-14_81997.html
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posted @ 2019-10-09 14:57 冬音
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C#序列化与反序列化
摘要: 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。两个过程结合可以存储和传输数据。 .NET Framework 提供两种序列化技术: 1) 二进制序列化 这种序列化可以保持类型不变,即可以在应用程序的不同调用之间保留对象的状态。 2)XML 和SOAP
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posted @ 2019-10-09 14:54 冬音
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2019年10月8日
C#二进制文件的读写
摘要: System.IO提供了BinaryReader和BinaryWriter类,用于按二进制模式读写文件。他们提供的一些读写方法是对称的,比如针对不同的数据结构,BinaryReader提供了ReadByte、ReadBoolean、ReadInt、ReadInt16、ReadDouble、ReadS
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posted @ 2019-10-08 21:35 冬音
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C# StringBuilder类
摘要: StringBuilder类位于System.Text命名空间下,使用StringBuilder类每次重新生成新字符串时不是再生成一个新实例,而是直接再原来字符串占用的内存看空间上进行处理,而且它可以动态的分配占用内存空间大小。因此在字符串处理操作比较多的情况下,使用StringBuilder类可以
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posted @ 2019-10-08 19:21 冬音
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2019年10月2日
SQL Server 远程连接配置
摘要: 打开sql server配置工具 SQL Server网络配置→SQLEXPRESS的协议→启用TCP/IP→右键属性→IP地址→IPALL端口修改为1433→重启SQL Server服务 https://www.cnblogs.com/henuliulei/p/9744568.html
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posted @ 2019-10-02 20:47 冬音
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2019年9月20日
windows下进程间通信方法
摘要: 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望
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posted @ 2019-09-20 22:24 冬音
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github host
摘要: 前面的ip通过下面两个网址查出自己的 http://github.com.ipaddress.com/ http://github.global.ssl.fastly.net.ipaddress.com/ 3.如果上述步骤还不可以,可以刷新一下缓存: 原文:https://blog.csdn.net
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posted @ 2019-09-20 16:09 冬音
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2019年9月19日
分布式一致性算法 2PC 3PC Paxos
摘要: 分布式一致性算法的目的是为了解决分布式系统 一致性算法可以通过共享内存(需要锁)或者消息传递实现,本文讨论后者实现的一致性算法,不仅仅是分布式系统中,凡是多个过程需要达成某种一致的场合都可以使用。 本文讨论无论2PC、3PC和Paxos,均无法彻底解决分布式一致性问题。解决一致性问题,唯有Paxos
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posted @ 2019-09-19 21:13 冬音
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2019年9月12日
C# 静态类 单例模式 对比
摘要: 公司的类都需要使用单例模式实现,这个可以节省资源,避免重复对象的生成。但是静态类也可以做到这一点,而且写起来更简洁,于是查阅相关资料,希望弄明白两者的差别。 1.单例模式可以在用到的时候初始化,而静态类会在程序开始运行时初始化? 通过自己的实践,我认为这个说法是不对的。我写了下面的例子进行实验。 程
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posted @ 2019-09-12 21:29 冬音
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C# 静态构造函数 和 非静态构造函数
摘要: 静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数。 特点:1、静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的。 2、静态构造函数没有参数
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posted @ 2019-09-12 17:27 冬音
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