2011年6月6日
摘要: Unity 2.0 现在已经是Enterprise Library 中一个模块了。我们可以使用Unity 2.0的Interceptor来拦截方法最终实现AOP。它的实现是这样的,看下面的图比较清楚: 让我们看下面的DEMO代码: 1: public interface IDAL 2: { 3: void MethodForLoggingA(); 4: void MethodForLogging... 阅读全文
posted @ 2011-06-06 16:28 PetterLiu 阅读(3384) 评论(2) 推荐(0) 编辑