摘要: 一、主要思路 1、游戏地图创建:使用table生成地图,地图大小可调; 2、蛇和食物的随机生成:蛇使用对象数组来维护蛇的身体,食物采用随机生成的{"x":x,"y":y}。 3、蛇行动和控制相关:keydown事件添加; 4、失败条件判断:撞墙失败和咬自己失败;二、重点 1、地图、蛇、食物的... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 16:43 小七的博客 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)