2008年3月29日

[引擎工具]游戏编辑器框架

摘要: 《游戏创造》08年第二期有一篇关于“wxWidget游戏编辑器框架”开发的文章,作者使用过unreal引擎,熟悉unreal编辑器实现细节。该作者建议采用wWidget开发界面,这是个好主意,但还有更好的选择^_^。 阅读全文

posted @ 2008-03-29 10:52 winsonchen 阅读(2964) 评论(4) 推荐(0) 编辑

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