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小文的自家田地
游戏编程爱好者
2008年3月16日
[3D基础]Pick原理
摘要: 在游戏及编辑器中经常用到pick拾取世界坐标系中的几何物体,今天周末有空整理下推导公式。
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posted @ 2008-03-16 15:19 winsonchen
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