一些技术文章, 转贴居多!

2004年12月27日

一些三维方面的开源代码

摘要: 1 microterra       http://microterra.sourceforge.net/index.html 2 Demeter Terrain Engine    http://www.terrainengine.com/       3 http://dmo... 阅读全文

posted @ 2004-12-27 18:32 newblog 阅读(1770) 评论(0) 推荐(0)

Writing a bitmap to a BMP file

摘要: Writing a bitmap to a BMP file Rating: none Zafir Anjum (view profile) August 5, 1998 Writing a bitmap to a BMP file is fairly simple if... 阅读全文

posted @ 2004-12-27 16:09 newblog 阅读(587) 评论(0) 推荐(0)

Converting DIB to DDB

摘要: Converting DIB to DDB Rating: none Zafir Anjum (view profile) August 5, 1998 You can render a device-independent bitmap (DIB) onto a... 阅读全文

posted @ 2004-12-27 16:08 newblog 阅读(708) 评论(0) 推荐(0)

Converting DDB to DIB

摘要: Converting DDB to DIB Rating: none Zafir Anjum (view profile) August 5, 1998 A device-dependent bitmap (DDB) is structured in such a... 阅读全文

posted @ 2004-12-27 16:06 newblog 阅读(617) 评论(0) 推荐(0)

毕社打算年前开题了!

摘要:  初步定的题目是 二维矢量数据与DEM数据的叠加显示     比较迫切的需要解决的问题是     1。 能够根据不同区域设置不同的光源, 并照射得到不同的阴影,从而能够显示地形的高低起伏, 较难, 暂无思路     2。 要分层设色, 即根据不同的高程设置不同的颜色, 这点可以参考arcscene里面的分层设... 阅读全文

posted @ 2004-12-27 15:43 newblog 阅读(1159) 评论(1) 推荐(0)

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