09 2014 档案
设计模式学习每天一个——State模式
摘要:State模式 阅读全文
posted @ 2014-09-24 15:39 晓风蓝月 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Adapter模式
摘要:Adapter模式 阅读全文
posted @ 2014-09-24 15:35 晓风蓝月 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Decorator模式
摘要:参考http://www.cnblogs.com/god_bless_you/archive/2010/06/10/1755212.html一、装饰模式:顾名思义,就是对物品进行装饰,既然是装饰也就要具备原有物品的功能特性,并且在其基础上添加一些新的功能特性。这么说的话有点像继承。可是继承的话,子类... 阅读全文
posted @ 2014-09-24 15:34 晓风蓝月 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
【转】命令模式(command pattern)
摘要:http://dapple.iteye.com/blog/688154命令模式,实现了把命令调用与命令执行分开。用途广泛。它可以批量执行命令,比如它可以用于进度条的显示。多个命令顺序执行,进度条来表示命令的执行进度。如果每个命令都用command封装,成为命令对象(command object),并... 阅读全文
posted @ 2014-09-18 15:30 晓风蓝月 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
设计模式总览
摘要:Fromhttp://www.codeproject.com/Articles/106198/Design-Patterns-nuff-saidPopular designpatternintroduced by GoF are as follows:Category: Creational des... 阅读全文
posted @ 2014-09-18 10:37 晓风蓝月 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Command模式
摘要:Command模式是一种封装命令并将命令调用者与接收者彻底分离的模式。.net MVC 框架java structs 框架JavaSwing中的Action接口是典型的应用Command模式的案例。 阅读全文
posted @ 2014-09-17 14:56 晓风蓝月 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Observer模式
摘要:Observer模式,.net和java中的“委托事件模型”我感觉就属于一种教复杂的observer模式。Observer模式包含被观察对象和观察者,当被观察对象发生任何变化时能及时通知观察者。我们需要被观察者和观察者直接建立关系。对于这种关系的建立我们可以有两种方法,一种就是被观察者知道观察者,他... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 10:46 晓风蓝月 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
【转】UML解惑:图说UML中的六大关系
摘要:http://www.uml.org.cn/oobject/201006114.aspUML定义的关系主要有六种:依赖、类属、关联、实现、聚合和组合。这些类间关系的理解和使用是掌握和应用UML的关键,而也就是这几种关系,往往会让初学者迷惑。这里给出这六种主要UML关系的说明和类图描述,一看之下,清晰... 阅读全文
posted @ 2014-09-17 09:07 晓风蓝月 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Strategy模式
摘要:Fromhttp://www.codeproject.com/Articles/889/Applying-Strategy-Pattern-in-C-ApplicationsTheStrategyPatternis a designpatternto encapsulate the variants... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 11:04 晓风蓝月 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
深入学习
摘要:软件设计模式数据结构与算法操作系统原理数据库多线程I/O 1)JAVA IO 设计模式彻底分析网络编程界面CLR 回调反射C# andbeforefieldinithttp://www.javaworld.com/blog/java-tips/ 阅读全文
posted @ 2014-09-15 14:55 晓风蓝月 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Singleton模式
摘要:单例模式的应用场景:不适宜出现多于一个实例的场景。当我们需要一个公共区域以便于其他各部分进行交流时,我们需要使用单利模式。单例模式就相当于大房间里有很多小房间,但是只有一个卫生间和厨房,众多小房间共用一个卫生间和厨房。我还看到过一个很生动的描述单利模式机制的例子。总结:面向对象设计时我们讲求的是封装... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 10:58 晓风蓝月 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
每天学点数据结构与算法
摘要:《数据结构与算法分析》泛型的实现机制集合类型的继承问题协变数组类型(covariant array type)函数对象增长率递归Online Judgehttp://bailian.openjudge.cn/http://acm.timus.ru/http://www.topcoder.com/ja... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 09:33 晓风蓝月 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
这些年我要读的书【不断更新中】
摘要:已读:Head First Design Patterns(影印版)-非常不错的书,浅显易懂且有趣生动,让人很有读完得冲动。把设计原则结合在每章中,告诉大家设计模式是对设计原则的实现,追本溯源我们更应该把设计原则牢牢的掌握。大话数据结构:数据结构入门级的书,浅显易懂但深度不够。Head First ... 阅读全文
posted @ 2014-09-14 16:04 晓风蓝月 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
设计模式学习每天一个——Bridge模式
摘要:Bridge模式是一种将抽象与实现分离的模式,传统上我们习惯于用继承关系将抽象与实现绑定在一起,这是抽象与实现之间是一种强关系。而Bridge模式利用接口、组合将抽象与实现分离。1、理解Bridge模式一个很关键的地方,就是要学会分离。模式学习小思:设计模式的学习只是在学习构造优秀软件的方法,其实我... 阅读全文
posted @ 2014-09-14 09:40 晓风蓝月 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)


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