07 2009 档案
摘要:程序中实现了这样一个功能,将一个对象序列化后,作为参数传递给另一个页面,这个页面得到参数并反序列化后还原此对象,但是在运行时有时正常,有时出现“base-64 字符数组的无效长度”的错误提示。 在网上查找资料,都是说在使用Convert.ToBase64String()方法对字符串进行Base64编码时,需要使参数的长度等于4或4的偶数倍数,否则将抛出“Form...
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摘要:JVM配置参数中文说明: ----------------------------------------------------------------------- 1、-Xmixed mixed mode execution (default) 混合模式执行 2、-Xint interpreted mode execution only 解释模式执行 3、-Xbootclasspath:&l...
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摘要:OOM这个缩写就是Java程序开发过程中让人最头痛的问题:Out of Memory。在很多开发人员的开发过程中,或多或少的都会遇到这类问题,这类问题定位比较困难,往往需要根据经验来判断可能出现问题的代码。原因主要是两个:对象没有被释放(多种情况引起,往往是比较隐蔽的引用导致被Hold而无法被回收)。另一种就是真的Memory不够用了,需要增加JVM的Heap来满足应用程序的需求。最近有同事发的关...
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摘要:这几天,j进行系统升级之后例行的进行了压力测试,以前几次大的项目发布压力测试都没有任何问题,没想到这次出事故啦,而且是内存泄露?系统运行环境:硬件:Intel(R) Xeon(R) CPU 2.0G、4G RAM、Linux 2.6.9-42.ELsmp #1 SMP 软件:jboss-4.0.5.GA [Java HotSpot(TM) Server VM (build 1.5.0_10-b03...
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摘要:昨天看到了叶漂兄的Post:《Hashtable的烦恼!》,文中提出有关Hashtable中键值对(key/value pair)排序的问题。其实所谓键值对的排序问题,实质上就是键(key)排序的问题。而一直以来,我都认为Hashtable中的键排序是随机的,因为自己有限的编程经验告诉我:键值对插入的顺序不同会影响键值对的输出顺序,实际上就是影响到键的输出顺序了。在和quitgame讨论了一番之后...
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摘要:Five Minutes 公司程延辉(小名康天) 介绍开心农场架构,social game的技术挑战,支持千万级DAU的social game技术架构。这是一个对于开发者来说,非常精彩,非常有实用性指导的一次演讲,详细介绍了很多技术内幕。 >>猛击这里下载演讲ppt<< Five Minutes 公司的著名social game 开心农场,目前非常受用户欢迎,包括国外的Fa...
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摘要:Apache MINA 线程模型配置本文内容是配置基于MINA的应用中的线程模型。1、禁止缺省的ThreadModel设置 MINA2.0及以后版本已经没有ThreadModel了,如果使用这些版本的话,可以跳过本节。 ThreadModel设置是在MINA1.0以后引入的,但是使用ThreadModel增加了配置的复杂性,推荐禁止掉缺省的TheadModel配置。 IoAcceptor acce...
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