• 博客园Logo
  • 首页
  • 新闻
  • 博问
  • 专区
  • 闪存
  • 班级
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
 






C++是神码东东。。。

Nothing to Say
 
 

Powered by 博客园
博客园 | 首页 | 新随笔 | | 订阅 订阅 | 管理
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 11 下一页

2012年11月28日

ASP.NET验证码
摘要: 1 验证码样式一 2 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 3 { 4 if (!Page.IsPostBack) 5 { 6 this.GenImg(this.GenCode(4)); 7 } 8 } 9 private string GenCode(int num)10 {11 string[] ... 阅读全文
posted @ 2012-11-28 10:08 凨丶 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2012年11月23日

CreateThread和_beginthread的区别
摘要: 1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制块PCB(Process Control Block),进行一些列初始化操作(创建进行ID、分配时间片等)后得到进程。2.进程:分配资源的最小单位 进程构成: (1)内核对象:存放进程相关信息 (2)地址空间:可执行模块、DLL的代码和数据以及动态分配的内存空间 是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体。 进程... 阅读全文
posted @ 2012-11-23 12:51 凨丶 阅读(6655) 评论(0) 推荐(1) 编辑
 

2012年11月15日

EXE文件格式判断
摘要: 可能很多的人都没有注意到一些事情,就是你的程序是不是合法的可运行的应用程序,例如一个文件只是把后缀改成 .exe 的形式就显示为应用程序的图标了! 你不想写一个根据后缀名就确定应用程序类型的程序吧!这样太哪个了吧!解决方法就是根据PE文件格式来解释。关于PE文件格式的资料现在网上汗牛充栋,这里我就不再解释,有兴趣的朋友可以上网查阅PE文件格式资料。我就简单的用代码去演示如何判断PE文件合法,主要就是两个地方,头为"MZ"签名,跟着DOS头部的就是"PE"签名,任何标准的PE文件都会包含这两个签名。如下这段代码所示,这是一个判断是否为合法PE文件的API。 阅读全文
posted @ 2012-11-15 14:32 凨丶 阅读(1313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2012年11月14日

环境变量
摘要: 环境变量是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。例如path,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。 环境变量一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,比如临时文件夹位置和系统文件夹位置等。这点有点类似于DOS时期的默认路径,当你运行某些程序时除了在当前文件夹中寻找外,还会到设置的默认路径中去查找。简单地说这里的“Path”就是一个变量,里面存储了一些常用命令所存放的目录路径。 环境变量相当于给系统或用户应用程序设置的... 阅读全文
posted @ 2012-11-14 16:11 凨丶 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
Windows API —— ShellExcute——打开文件
摘要: 函数原型:1 HINSTANCE ShellExecute( 2 HWND hwnd,//指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收应用程序产生的任何信息框3 LPCTSTR lpOperation,//要执行的操作4 LPCTSTR lpFile,//要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。 5 LPCTSTR lpParameters,//如果是exe文件表示传递给他的参数6 LPCTSTR lpDirectory,//默认目录,当文件路径问相对路径时,如果不再当前目录则需要指定默认目录7... 阅读全文
posted @ 2012-11-14 14:50 凨丶 阅读(4584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2012年11月12日

STL —— string
摘要: 1.什么是STL: STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用. 阅读全文
posted @ 2012-11-12 17:27 凨丶 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2012年11月9日

Windows API ——GetFileTime——获取文件时间
摘要: FILETIME结构包含了文件或目录的日期和时间信息:(自1601年1月1日以来,单位为100纳秒)1 typedef struct _FILETIME {2 3 DWORD dwLowDateTime; //低32位4 5 DWORD dwHighDateTime; //高32位6 7 } FILETIME, *PFILETIME;SYSTEMTIME结构包含了用户可识别的系统日期信息: 1 typedef struct _SYSTEMTIME { 2 3 WORD wYear;//年 4 5 WORD wMonth;//月 6 7 WORD wDayO... 阅读全文
posted @ 2012-11-09 16:07 凨丶 阅读(15681) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 
Windows API ——CreateFile——创建文件
摘要: 这个函数可以创建或打开一个对象的句柄,凭借此句柄就可以控制这些对象:控制台对象、通信资源对象、目录对象(只能打开)、磁盘设备对象、文件对象、邮槽对象、管道对象。 函数原型:1 HANDLE CreateFile(2 LPCTSTR lpFileName, // 文件名3 DWORD dwDesiredAccess, // 访问模式4 DWORD dwShareMode, // 共享模式5 ... 阅读全文
posted @ 2012-11-09 15:05 凨丶 阅读(15430) 评论(1) 推荐(3) 编辑
 
Windows API——FindFirstFile——查找文件
摘要: 1 //查找文件 2 HANDLE WINAPI FindFirstFile( 3 __in LPCTSTR lpFileName,//文件名或路径 4 __out LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 5 ); 6 7 //查找下一个文件 8 BOOL WINAPI FindNextFile( 9 __in HANDLE hFindFile,10 __out LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData11 );12 13 typedef struct _W... 阅读全文
posted @ 2012-11-09 11:58 凨丶 阅读(5440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
Windows API ——GetLogicalDriveStrings——获取逻辑驱动器
摘要: 1 TCHAR buffer[MAX_PATH];2 DWORD dwVal=::GetLogicalDriveStrings(MAX_PATH,buffer);3 4 CString str;5 for(int i = 0; i < dwVal; i += 4)6 {7 CString str;8 str.Format(_T("%c:\\"), buffer[i]);9 } 阅读全文
posted @ 2012-11-09 10:07 凨丶 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 11 下一页