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摘要: IndexError: list index out of range 删除fast-rcnn-master/data/cache/ 文件夹下的.pkl文件,或者改名备份,重新训练即可。 REF:https://blog.csdn.net/u014696921/article/details/603 阅读全文
posted @ 2019-12-09 23:23 Wind·Chaser 阅读(713) 评论(1) 推荐(1)
摘要: Visual C++ 2015版本中编译opengl代码调用 gl/glaux.h无法打开解决方法如下: 1、首先下载glaux.h glaux.lib glaux.dll三个文件 2、把glaux.h拷贝到VS2015的安装目录、、、\VC\include中 3、把glaux.lib拷贝到VS20 阅读全文
posted @ 2019-11-30 21:58 Wind·Chaser 阅读(1429) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS2015调试中出现上述问题,我们需要手动改变/ZI命令行选项 或者 /Gy命令行选项,进入“项目”—>“属性”—>“C/C++” (1)—>“常规”—>“调试信息格式”—>选择“程序数据库(/Zi)”或“无” 或者(2)—>“代码生成”—>“启用函数集链接”—>选择“是 (/Gy)” 如果遇到其 阅读全文
posted @ 2019-11-21 23:20 Wind·Chaser 阅读(3541) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中点分割算法 和Cohen-Sutherland算法一样,首先对直线段的端 点进行编码。 把线段和窗口的关系分成三种情况 1、完全在窗口内 2、完全在窗口外 3、和窗口有交点 中点分割算法的核心思想是通过二分逼近来确定直线段与 窗口的交点。 中点分割算法的核心思想是通过二分逼近来确定直线段与 窗口的 阅读全文
posted @ 2019-11-13 17:09 Wind·Chaser 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考资料:百度经验看完上面文章,再去看官方文档,发现他们都是翻译或抄别人的翻译而已,想看原汁原味的官方文档可以点这里:点我点我。资源官网看这里:点我点我 首先要明确的是,openGL是一个标准,windows和linux都支持它,然后它不需要安装就可以用了,需要的只是电脑的驱动配置而已(我都没去动过 阅读全文
posted @ 2019-11-11 08:47 Wind·Chaser 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 三维空间中的点 在三维空间P3中的一点(X, Y, Z)T,它的齐次坐标为4元向量(X1,X2,X3,X4)T,可归一化表示为((X, Y, Z, 1)T,若X4 = 0,则表示该点位于无限远处。 对三维空间P3上的点的投影变换,通过对齐次向量X左乘一个4x4非奇异矩阵H得到,即X' = HX 阅读全文
posted @ 2019-10-28 22:05 Wind·Chaser 阅读(3479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先显卡驱动 CUDA 选择配合显卡驱动的版本,具体可以参考https://blog.csdn.net/qq_27825451/article/details/89082978 CUDA下载地址为 https://developer.nvidia.com/cuda-downloads 下载后,运行 阅读全文
posted @ 2019-10-19 11:30 Wind·Chaser 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-10-16 20:40 Wind·Chaser 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要: fill 和fill_n函数是C++ Primer第十二章泛型算法部分内容,并把它们称为生成和变异算法,也就是说这两个函数只能对输入范围内已存在的元素进行操作。如果试图对空容器进行fill_n操作,会导致严重的运行错误,所以在对元素进行写入操作时要检查目标的大小是否足以存储要写入的元素。 fill函 阅读全文
posted @ 2019-10-14 23:39 Wind·Chaser 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 启动电脑到启动ubuntu完成后,如果不能进入图形界面, 先试一试Ctrl+Alt+F2 能否进入终端2 可以的话,输入用户名和密码登陆 然后删除NV驱动: https://askubuntu.com/questions/711350/nvidia-probe-of-00000100-0-faile 阅读全文
posted @ 2019-10-07 12:51 Wind·Chaser 阅读(1964) 评论(0) 推荐(0)
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