摘要: 贪吃蛇是一款儿时爱不释手的游戏。近日修行,想玩玩游戏开发。便简单写了个控制台版的贪吃蛇。 程序的简单框架: 建立一张固定大小的MAP,保存输出信息。 当信息有变动时,用system("cls")进行清屏操作,再重新输出实现伪动态。 重点算法在蛇身的移动,转向与增长。三者均基于链表实现。 移动与转向: 阅读全文
posted @ 2016-07-09 23:22 Elapsed_Time 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑