摘要:
第二十九章 状态模式(State Pattern)
意图
状态模式的目的是使对象在不同的状态下改变其行为,可以理解为在不同的上下文中,相同的动作导致不同的结果(或导致动作的目的不同)。
使用场合
1.一个对象的行为取决于其运行的状态并且运行时刻根据状态改变自己的行为,如TCP链接对象载Listening、Established盒Closed状态下,对O
pen、Close和Accept执行不同的操作。
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posted @ 2007-02-08 11:19
williambirkin
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