摘要:
第1篇 设计模式与面向对象设计第1章 理解设计模式第2章 UML与设计模式第3章 面向对象软件设计的目标、原则和难点第4章 小题大做:人戴帽子——面向对象设计与设计模式第5章 在.NET平台下使用设计模式 第2篇 设计模式的实现与使用第6章 简单工厂第7章 工厂方法模式 第8章 抽象工厂第9章 .NET的反射工厂 第10章 生成器第11章 原型模式第12章 专题——克隆图 第13章 单件模式第14... 阅读全文
posted @ 2007-01-10 09:40
williambirkin
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