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2018年9月18日
OpenCL:图像处理基础note
摘要: 使用图像对象的理由 虽然对于图像也可以把它的像素数据当做一般的缓存数据来处理,但是如果把它当做图像来处理有如下好处: 1. 在GPU中,图像数据是保存在特殊的全局内存中,即 纹理内存 ,它和一般的全局内存不相同,它是被缓存的,用于高速访问处理。GPU中有专门 支持图像读写的硬件,使用内置读写函数可以
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posted @ 2018-09-18 23:34 willhua
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