07 2013 档案

摘要:用Chrome经常直接把要搜索的内容写在地址栏, 回国就搜索,但最近发现搜索结果出来得太慢,要刷新好几次才行。解决方案如下:打开Chrome的"设置", 找到”管理搜索引擎“, 会看到默认搜索设置,第一个一般就是 Google搜索了,但对应的地址写的是 google.com但这个地址经常被拦截,替换成 google.com.hk保存以后,chrome的搜索响应就快多了。ps:上面的方面有时候失效,不如,新建一个自己的吧,结果如下能看明白。 阅读全文
posted @ 2013-07-22 16:48 willbin 阅读(2642) 评论(0) 推荐(0)
摘要:iOS开发中常常要用到图片缩放的工作,有些需求流程很奇葩,根本找不到现成的工具去实现。 这时候,你可以去想一想Automator了。示例:要把文件夹下所有的图片文件都缩小成原来的一半(搞iOS开发的知道这个什么时候要用)1:在Mac下打开Automator,文稿类型选 “服务”。2:根据需求,找到这两个功能,并拖放到左侧。Mac的功能描述很清晰,很容易明白。最终生成这样的内容:保存一下,然后右键你的文件夹, 会出现这个服务(我命名为 ImgTo50%,你随意)执行完,你的图片就缩小到原来的50%了。ps:如果想把你写的“服务”分享给别人,可以在这里找到(我的用户名是willme)/Users/ 阅读全文
posted @ 2013-07-22 11:17 willbin 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1:2dx开发中,目录改动后,经常会碰到这个提示错误:cannot run on the selected destination解决方法:一般是因为 Info.plist文件属性问题,把 Target Membership 中的 勾 去掉,即可。2:2dx的初始目录很乱,一般都会动手调整,把Info.plist从Resources目录中弄出来,放到其他目录,以方便管理,但再编译会提示错误,error: could not read data from '***(你自己的目录)**/Resources/Info.plist': The file “Info.plist” cou 阅读全文
posted @ 2013-07-18 15:51 willbin 阅读(611) 评论(0) 推荐(0)
摘要:猴子原创,欢迎转载。转载请注明:转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址:http://www.cocos2dev.com/?p=248前段时间项目中要微博授权登陆,使用的是web登陆方式。所以要在cocos2d-x中显示网页。所以就将UIWebView用进来了。实现上讲也不是很难,你开打AppController.mm,你可以看到cocos2d-x的场景是被加载在一个EAGLView上面。所以我只需要取到EAGLView,在上面加一个UIView,UIView上面就可以放我的UIWebView。实现:FMUIWebViewBridge.h123456789101 阅读全文
posted @ 2013-07-16 16:46 willbin 阅读(593) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之所以以反问的形式提出这个问题,是因为以我的观点来看,“回调函数”对一个C/C++程序员来说是很平常的,一些API的使用,一些接口的设计均要用到回调函数的概念。但是我面试过的一些有“多年工作经验”的C系程序员,共事过的一些“有经验”的同事竟然对回调函数不了解,更别提使用了。那今天我就以我的理解来梳理一下回调函数的概念和使用场景。什么是回调函数?维基百科释义:在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调(Callback),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。不好理解吧?那举个生活中常见的例子:你在网上买了东西通过快递来配送,给你两 阅读全文
posted @ 2013-07-15 00:22 willbin 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要:某win7电脑经常出现 未识别的网络 错误, 各种换驱动,重启,时好时坏。最后发现,一端的水晶头线序接错,蓝线和白绿线位置接错了。。。 阅读全文
posted @ 2013-07-12 15:59 willbin 阅读(708) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Cocos2d-x一定要保证Xcode文件真实目录与工程视图目录 的一致性,不然,会出现文件读取不了,或include不了的情况。如果出现此类情况,优先查看真实目录的结构。 阅读全文
posted @ 2013-07-11 17:54 willbin 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)