摘要: 猴子原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933421之前我介绍过cocos2d-x的帧动画实现,今天我把帧动画详细写一下。帧动画就是很多张png的序列图实现轮流播放产生动画效果。那么首先我们要一套动画的序列图,没有图的可以看引擎例子里面的图。很多张图我们可以采用TP工具将它们压缩到一张png里面去,这样程序只需要读取一次就行了,提高效率。比如我将这里的6张图压成了一个png,TP会产生一个所有图的png和一个plist描述文件,plist很像xml,它描述了每一张图的位置,大小 阅读全文
posted @ 2013-03-27 10:20 willbin 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://hi.baidu.com/52study/item/82ed1838b96725b7b80c033f?connect=qzone1、C++代码中的回调函数在C++的头文件中声明回调函数,如typedefvoid(*OnCompleteCallback)(constchar*code,boolflag);2、C++代码中的结构体在C++的头文件中声明一个结构体,该结构体中包含回调函数的一个函数声明变量属性。如:123456typedefstructtagStreamInfo{CFDictionaryRefproxy;//可以使用Objective-C的数据类型SInt64fileS 阅读全文
posted @ 2013-03-27 08:47 willbin 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑