类的继承
date: 2018-12-21
这里有一个问题
现在有一位技术非常娴熟伐木工,可以轻松地砍伐各种各样的树。我们已经规定了伐木工的砍树速度,以及各种树的名字、生命值(为0时树被砍掉)和各种特征。虽然伐木工只关心树的生命值,但是树的特征不能抛弃。现要求运用面向对象程序设计的理念来设计一个程序,来计算出伐木工砍各种类型的树需要几下(树的种类及各项属性都已知)。
//树木
public class TreeA{
    public String typeName;
    public int health;
    /**
    *各种属性值
    */
}
//另一个文件
public class TreeB{
    public String typeName;
    public int health;
    /**
    *各种属性值
    */
}
/**
*更多的树
*/
//另一个文件
//伐木工
public class Cutter{
    public String name;
    public int speed;
    //砍树A
    public void cutA(TreeA tree){
        tree.health -= speed;
    }
    /**
    *砍其他的树
    */
}
显然,上面那种方法,在Cutter类中对于每一种树都需要定义一个Cut方法,当树的种类越来越多的时候,代码量也会越来越多,极为不便,这是我们需要一种办法来解决这个问题。这个办法,就是继承。
什么是继承
既然叫继承,那么肯定是两个类(子类/派生类/超类 和 父类/基类)的事情,并且这两个类之间具有包含关系。子类继承于父类,可以理解成子类是父类的扩展。
例:
- 学生:大学生、中学生、小学生……
注意点:
- 子类会继承父类的所有成员属性及方法(除了构造方法)
- 继承来的成员属性或方法不一定能访问(详情查询:访问修饰符)
继承的格式
Java中继承的关键字:extends
格式:
public class 类名(子类) extends 类名(父类){
    /**
    *
    */
}
谨记:Java只支持单继承,即一个类只能有一个父类。
继承时会生一些“意外”
public class Base{
    public void play(){/*……*/]
}
//另一个文件
public class Son extends Base{
    public void play(){/*……*/}
}
//另一个文件
public static void main(String[] args) {
    Son son = new Son();
    son.play();
}
可以看到,上面Son类继承自Base类,是Base类的子类。显然,他们都有一个play方法,它们的返回值、方法名、参数列表都完全一样。
Q:那么main方法里面调用时,调用的是谁的play方法呢?
A:Son类的
Q:那还能用Base类的play方法吗?
A:可以,但需要使用super关键字,如下
public class Son extends Base{
    public void play(){super.play();/*……*/}//通过super关键字调用父类的play方法
}
Q:那么我能在调用的时候选择我想调用的方法吗?
A:No!
Java并没有提供像C++中域运算符(::)这样的运算符、关键字或者方法,只能在子类的方法中通过super关键字调用。
现在你也知道了上面那种“意外”,那么这个“意外”叫什么呢?
它就是重写。
重写的要求
因为这个“意外”实在太普遍了,在继承时经常会碰到,而且它本身的确有诸多妙用,所以Java对其做了一定的规范:
- 重写依托于继承,没有继承就不会有重写(那叫重载,而且没有条件重写那么严格)
- 发生重写的子类方法的访问修饰符的访问范围必须大于或者等于父类的访问修饰符
- 发生重写的子类方法的返回值数据类型、方法名、参数都必须要和父类的完全一致
- 子类和父类方法的具体实现要不同
不是所有的方法都能重写:
- 构造方法不能重写(它甚至都没有继承过来)
- final修饰的方法不能重写,写了会报错
- 不能调用的方法不能重写,写了不会报错,因为你定义了一个新方法
如何调用父类的方法:
如上文,通过super关键字,而且子类的方法必须调用。就像吃蛋筒,子类的方法是蛋卷,不能不要,而父类的方法则是冰激凌,可以不要。
自动转型
这个转型不是你的工作转型,而是子类、父类之间的类型转换。自动转型,顾名思义,是自动完成的。它的写法如下:
//父类名 对象名 = new 子类名;
Base base = new Son();
如果你要问为什么能转型,很简单,父类的东西子类都有,我显然可以从子类中“切”出一个父类,转型也不是什么难事。但是在简单的事情放到程序中都不会那么简单,它具体又是按照什么原理来实现的呢?
Java的编译和运行之间存在着差异:
- 编译的时候,编译器找到了Base这个模子,于是照着Base这个模子在右边的Son类中切,切出了一个外表长得跟Base一模一样的东西,于是它很满意,编译就通过了。
- 运行的时候呢,系统把切出来的base这个东西拿来一用,发现不对劲,它似乎不是Base类的对象!调用play方法的时候调用的是Son类中的play方法!
那么问题来了,谁的锅?其实谁都没错,“错”在规则,它们只是各司其职。
Java允许编译器自行从Son类中切出一个Base类,但这个规则本身存在一些小问题:
- base无法调用Son类中特有的属性和方法(上面的例子应该很详细生动了)
- 父类中有而子类中没有(只是单纯的继承)的属性或方法,base中的属性或方法依然是父类中的
如何理解上面这两个问题?这里给出一个简单的比喻:
- 你开了一家蛋糕店,你想要设计一款新的蛋糕,但你不想凭空设计一款,那太累了,于是你选择了一款蛋糕(Base),并把它改造成了(Son)。
- 你简单的在它的表面抹了一些酱(Son类特有的属性和方法),然后你把原先的一种水果换成了另一种水果(方法的重写),假设替换的水果大小一样。
- 现在有一位奇怪的客人,一定要吃原来形状的那种蛋糕,把买来的新款蛋糕切成了跟原来大小一样的蛋糕,于是表面的酱被抹去了,但是水果因为大小一样,没有被切掉,而是留了下来
这个蛋糕就像自动转型的类一样,外壳没变,但内部却可能已经被替换(重写)了。
问题的解决
看完上面的东西,那么最早的那个问题就有了一个更好的解决方案:
- 虽然每种树都有各自的特征,但是有两点每种树肯定都有,那就是种类和生命值,所以可以这么写
//树木
public class Tree{
    public String typeName;
    public int health;
}
//另一个文件
public class TreeA extends Tree{
    /**
    *各种属性值
    */
}
//另一个文件
public class TreeB extends Tree{
    /**
    *各种属性值
    */
}
/**
*更多的树
*/
//另一个文件
//伐木工
public class Cutter{
    public String name;
    public int speed;
    //砍树
    public void cut(Tree tree){
        tree.health -= speed;
    }
}
不管什么种类的树,调用cut方法的时候都自动转型成了Tree类的树,这样就只需要一个cut方法了。
个人博客:https://wilfredshen.cn/
 
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
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