望着时间滴答滴答的流过,我不曾改变过 . . .

08 2018 档案

摘要:最近产生了很多对学习和造轮子的有关思考,但是都没有记录下来...很可惜..总结一下吧 核心: 当代的任何人都是站在别人的工作之上的 秉持观念:少造轮子,多看别人的代码,多做创新性的工作 学习的内容: 1.工具,对于工具的掌握可以迅速提高工作的效率 比如现在正在编写文档使用的markdown,比如编写 阅读全文
posted @ 2018-08-25 20:38 whyaza 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:标题 标题一 这是? 标题二 标题三 标题四 区块 1.这是一个列表项目 还是吗? 嵌套了? 空格了? 区块加列表 标题加二级列表 嘿嘿 无序列表 + RED + GREEN + BLUE 有序列表 1. dog 2. cat 3. human 下面是一段代码(注意的是,tab上面的毽,三个,然后后 阅读全文
posted @ 2018-08-25 18:49 whyaza 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于tkinter的各个控件,可以参看 : https://blog.csdn.net/weixin_38532159/article/details/78379523 这个已经比较全面了 今天利用tkinter实现一下百度,抖音的加载- - 又是造轮子,首先看一下实现的效果图 导包: 需要注意的是 阅读全文
posted @ 2018-08-21 11:51 whyaza 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本章结构: 1.理解装饰器的前提准备 2.装饰器:无参/带参的被装饰函数,无参/带参的装饰函数 3.装饰器的缺点 4.python3的内置装饰器 5.本文参考 理解装饰器的前提:1.所有东西都是对象(函数可以当做对象传递) 2.闭包 闭包的概念:1)函数嵌套2)内部函数使用外部函数的变量 3)外部函 阅读全文
posted @ 2018-08-20 14:03 whyaza 阅读(13925) 评论(1) 推荐(1)
摘要:上面是实现的截图,废话不说,直接开始说一下代码 来一些数据的初始化,蛇用列表表示,蛇的头的是列表的最后一项,速度用time.sleep()表示,速度越小,越快 判定游戏是否结束,碰到自己身体结束或者碰到墙结束 随机生成贪吃蛇的点,注意:生成的点:需在框内而且不能在蛇的身上 上面是核心的逻辑代码,主要 阅读全文
posted @ 2018-08-16 22:05 whyaza 阅读(22796) 评论(2) 推荐(0)
摘要:废话不多说,先直接上效果图: “滑翔者”:每4个回合“它”会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同的细胞了,但它能保持原本的形态。 "脉冲星":它的周期为3,看起来像一颗周期爆发的星星。 “轻量级飞船”:它的周期是4,每2个回合会向右边走一格。 除了这几个比较有名的细胞自动机的图案,你也可以随意的自己定 阅读全文
posted @ 2018-08-14 15:03 whyaza 阅读(4540) 评论(0) 推荐(0)
摘要:先贴出单行刷新实现的进度条: 对于控制台的单行刷新,比较简单,先直接贴出代码: 对于单行刷新以及坑 1.print是对sys.stdout.write的友好封装,利用sys.stdout.write把数据输出到标准输出,貌似也可用print来做,这里没有深入研究 2.一定要在write()里面加入 阅读全文
posted @ 2018-08-12 14:19 whyaza 阅读(13668) 评论(0) 推荐(1)
摘要:之前看到shell命令行,有人写过漫天下字母的cmatrix,想自己动手用python写一个类似,但是比较有自己风格的shell屏保 大致效果如下: 制作这个的大体思路比较简单: 1.利用python的PIL的库,进行图像转换屏幕字母的绘制 2.运行此程序,作为一个命令使用 先说第一步: 以下是所需 阅读全文
posted @ 2018-08-09 19:25 whyaza 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.choice函数:返回一个列表,元组,字符串的随机项 : 调用时应导入random模块,如from random import choice 2.print 两个字符串, 逗号,+号进行连接都可以 3.range(start,stop[,step]) 可以有以下情形的妙用: for i in r 阅读全文
posted @ 2018-08-08 11:01 whyaza 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)