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2012年11月12日

摘要: 大家都用过smart pointer,但是如果要自己实现一个,有哪些函数需要实现呢,下面是auto_ptr的实现代码,我加了几行注释,帮助理解,同时列举哪些函数需要实现:1. explicit版的构造函数;2. 类型转换操作符,可以使auto_ptr到auto_ptr的赋值;3. Copy构造函数;4. pointer-to-member 操作符(* and –>);5. 析构函数;templateclass auto_ptr{ // wrap an object pointer to ensure destructionpublic: typedef auto_ptr _Myt; ty 阅读全文
posted @ 2012-11-12 15:38 做个不善的人 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年11月11日

摘要: STL的容器中既可以存储对象,也可以存储指针,这里分析一下利弊,和使用时的注意事项。 STL容器的工作方式: 1. 对基本数据类型,位拷贝; 2. 对自定义的类类型对象,调用Copy构造函数,复制一份; 因此如果存放对象,对象会被复制,在容器中的对象并不是原来的对象了,进出都需要拷贝,代价很大; 如果存放指针,指针会被复制,对象不会复制,但是存放指针容易造成内存泄漏,原因是,如果某个方法new了... 阅读全文
posted @ 2012-11-11 11:56 做个不善的人 阅读(2257) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1. 图的表示大家都知道图有两种标准的表示方法:邻接表或者邻接矩阵。可是它们分别有什么样的好处呢?答案是:邻接表适合稀疏图,而邻接矩阵时候稠密图;要确定图中边(u,v)是否存在,只能在定点u的邻接表中搜索v,效率不高,而这时邻接矩阵就要方便的多了;理论上知道了邻接表和邻接矩阵,如何用代码来实现呢?#include <stdlib.h>#include <queue>using namespace std;#define MAX_VERTEX_NUM 20typedef enum _VisitedColor{ Black, White, Grey}VisitedColor 阅读全文
posted @ 2012-11-11 11:03 做个不善的人 阅读(2125) 评论(0) 推荐(0)
 

2012年11月7日

摘要: 原文:http://sstompkins.wordpress.com/2011/04/12/why-memory-barrier%EF%BC%9F/ 要了解如何使用memory barrier,最好的方法是明白它为什么存在。CPU硬件设计为了提高指令的执行速度,增设了两个缓冲区(store buffer, invalidate queue)。这个两个缓冲区可以避免CPU在某些情况下进行不必要的等待... 阅读全文
posted @ 2012-11-07 16:14 做个不善的人 阅读(4020) 评论(1) 推荐(0)
 

2012年11月5日

摘要: 问题描述:一个有N个整数元素的一维数组(A[0],A[1],...A(n-1),它包含很多子数组,求子数组之和的最大值,当数组元素全部为负的时候,有两种处理办法,第一种是返回0,第二种是返回数组中最大的负数。 阅读全文
posted @ 2012-11-05 19:30 做个不善的人 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 条款49:了解new-handler的行为 条款50:了解new和delete的合理替换时机 条款51:编写new和delete时需固守常规 条款52:写了placement new也要写placement delete 阅读全文
posted @ 2012-11-05 14:27 做个不善的人 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 条款41:了解隐式接口和编译期多态 条款42:了解typename的双重意义 条款43:学习处理模板化基类内的名称 条款44:将与参数无关的代码抽离templates 条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数 条款47:请使用traits classes表现类型信息 条款48:认识template元编程 阅读全文
posted @ 2012-11-05 14:25 做个不善的人 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 条款33:避免遮掩继承而来的名称 name hiding其实是和作用域有关的话题, 但是它在继承体系中有些更微妙的东西。我们知道在一个函数中如果有个local 变量x,同时函数外还有个变量x,那在这个函数中看到的x是函数内的local变量x。也就是local变量hide了全局变量,这个是C语言中的name hiding。下面看继承时的情况,其实... 阅读全文
posted @ 2012-11-05 14:24 做个不善的人 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 条款27:尽量少做转型动作 条款28:避免返回Handles指向对象内部成分 条款29:为“异常安全”而努力是值得的 条款30:透彻了解inlining的里里外外 条款31:将文件间的编译依存关系将至最低 阅读全文
posted @ 2012-11-05 14:22 做个不善的人 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 考虑我们要设计一个Date类,其构造函数接受年月日三个参数,我们是否应该用int来表示这三个参数呢?可以,但不够好,因为月日的顺序往往不同的国家有不同的习惯,如果是int很容易会被误用,好一点的办法是定义不同的struct来表达月、日和年,这样用户就没那么容易误用接口了。这这里,月和日的取值是有范围的,如果我们让类型能够反应这种范围,那用户就更不容易犯错... 阅读全文
posted @ 2012-11-05 13:38 做个不善的人 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
 
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