2012年11月11日

摘要: STL的容器中既可以存储对象,也可以存储指针,这里分析一下利弊,和使用时的注意事项。 STL容器的工作方式: 1. 对基本数据类型,位拷贝; 2. 对自定义的类类型对象,调用Copy构造函数,复制一份; 因此如果存放对象,对象会被复制,在容器中的对象并不是原来的对象了,进出都需要拷贝,代价很大; 如果存放指针,指针会被复制,对象不会复制,但是存放指针容易造成内存泄漏,原因是,如果某个方法new了... 阅读全文
posted @ 2012-11-11 11:56 做个不善的人 阅读(2261) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 1. 图的表示大家都知道图有两种标准的表示方法:邻接表或者邻接矩阵。可是它们分别有什么样的好处呢?答案是:邻接表适合稀疏图,而邻接矩阵时候稠密图;要确定图中边(u,v)是否存在,只能在定点u的邻接表中搜索v,效率不高,而这时邻接矩阵就要方便的多了;理论上知道了邻接表和邻接矩阵,如何用代码来实现呢?#include <stdlib.h>#include <queue>using namespace std;#define MAX_VERTEX_NUM 20typedef enum _VisitedColor{ Black, White, Grey}VisitedColor 阅读全文
posted @ 2012-11-11 11:03 做个不善的人 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0)