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系统设计
封装的提高(转载)
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posted @ 2006-05-18 17:00 feeling 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)

代码复用的经验 类设计的经验
摘要:对接口进行编程 具体的就是尽量的是所有完成同类功能的类抽象出一个相同的接口 ,就是说尽量的使同种相同的类继承同一个接口。我们在与类对象进行交互的时候。是对接口进行通信。这样即使现有的组件不能满足功能需要。我们可以新开发组件来完成。只需要改变接口的实现类就可以。 对接口的编程也是ood的第一原则。优先使用对象组合而不是类继承 这一点在我学习的时候我也不是很清楚,这样来理解不就是类继承不... 阅读全文

posted @ 2005-12-01 09:38 feeling 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)

桥模式
摘要:桥模式是一种偏重于设计期的模式,具体的就是向用户隐藏实现类。即抽象的接口与具体的实现分离。在.net或者是java里是不能实现多重继承的 所以接口就满足了这个需要。这也就是接口和抽象类之间的本质区别。抽象类就像是你的父亲。接口就像是你的老师。你可以有多个老师,但是不能有多个父亲。 阅读全文

posted @ 2005-12-01 09:01 feeling 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)

备忘录模式
摘要:对象的状态可以定义为特定的时间点的对象的属性值,该模式应用于保存和跟踪对象的状态,很想恢复操作,对象的发起者保存所有的他的状态的属性到一个特定的对象中,当发起者想返回起始的状态,就通过调用该对象返回对象的起始属性,使发起者返回到对象的起始状态。 来举个数据转换的例子,我在做一个通用的数据库之间的数据交换的例子的时候,曾经做过这样的一个简单的例子,把文本文件中的数据导入到关系数据库中。在将客... 阅读全文

posted @ 2005-11-30 09:32 feeling 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

面向服务的体系结构:实现难题【转载】
摘要:发布日期: 6/21/2004 | 更新日期: 6/21/2004 本期的其他文章 通过建立并遵循能够将公司特有的各种标准结合起来的路线图来确保成功 Easwaran G. Nadhan EDS 部门主管 摘要:本文讨论了各种用来解决企业在实现面向服务的体系结构时所面临的八个主要难题的方法,并提供了有关 EDS 在客户服务方面的经验的示例。 本页内容 简介 体系结构组件 ... 阅读全文

posted @ 2004-06-26 18:09 feeling 阅读(1126) 评论(1) 推荐(0)

建造模式
摘要:建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,它们通常叫做产品的内部表象。不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件。使用建造模式可以使客户不需要知道所生成的产品的对象有哪些零件,每个产品的对应零件彼此有何不同,是怎么建造出来的,以及怎样组... 阅读全文

posted @ 2004-06-26 18:00 feeling 阅读(549) 评论(0) 推荐(0)

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