摘要: 棋子跳动算法该算法在ChessBoard.CanJumpTo函数中实现 找出一个棋子所有可走位置,并建成数据结构“图”的形式这个算法有点象图的广度优先遍历算法。文字说明如下:1.把当前棋子坐标加入“图”中。2.从当前棋子位置出发,从六个方向查找棋子可跳的位置,3.如果第2步找到坐标没有加入“图”中 阅读全文
posted @ 2016-12-26 23:35 wjbooks 阅读(3259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摘要:介绍了跳棋游戏的游戏功能及程序总体逻辑,在此基础上深入探讨了跳棋游戏中的查询棋子可跳动位置、最佳路径提示、电脑落子和玩家落子的算法,通过这些算法实现游戏按规则有序的进行。中国论文网 http://www.xzbu.com/8/view-3599881.htm 关键词:游戏设计;跳棋游戏 中图分 阅读全文
posted @ 2016-12-26 23:25 wjbooks 阅读(3732) 评论(0) 推荐(0)