摘要:
2001年,家里的电脑接入了宽带,从此便开始了我的网游之旅。记得我玩过的第一款、也是玩的时间最久的网络游戏名叫《天骄》,至今已经有10年之久,现在仍在目标软件的指挥下正常运营。这是国内早期的2D图形网游之一,我想也是继MUD游戏之后网络游戏的一大进步。在十多年的风风雨雨中,我玩了很多很多网游,见... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 21:55
司青
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摘要:
更新: 更换了ico..... 新增选择字体和颜色的功能; 修正: 资源文件都已经打包到工程目录里了,路径也改成了相对路径; 解决了保存100KB以上的文件会丢失数据的问题。 核心代码:#include "resource.h"#include #include #include... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 19:23
司青
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摘要:
今天晚上下载了几个英语听力拷贝到了MP3上听,可是只听看不到原文真是蛋疼,所以想把听力原文做成lrc文件,这样MP3就能显示歌词了。本来想上网上下载个,突然一想这程序也不难,就动手自己写了个,晒下..有BUG,今后会不断改进并添加新功能~ 使用方法: 先在your name里输入你的名字,程序... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 19:19
司青
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最近一直在学windows API,弄了一些好玩的东西(有点恶作剧了)... 下面是我现学现卖写的一个删除硬盘上所有文件的小程序 .... #include #include #include using namespace std;void DelFile(char *cFilePath){ ... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 19:16
司青
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摘要:
最近学数据结构的时候一直在使用UltraEdit这个强大的文本编辑工具写代码,然后再用命令行编译cpp文件。但这样的话每次编译都要打开一个CMD,设置环境变量,才能正常调用cl.exe ,很是麻烦。今天在看UltraEdit的帮助文件,猛然发现原来可以直接在UltraEdit里调用cl.exe编... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 19:13
司青
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摘要:
#include #include #include #define MAX 100#define UP 1#define DOWN 2#define LEFT 3#define RIGHT 4#define MOVING 5#define STOP 0HANDLE hMa... 阅读全文
posted @ 2012-08-21 19:02
司青
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