09 2019 档案
摘要:#题目: 编写一个应用程序,创建一个矩形类,类中具有长、宽两个成员变量和求周长的方法。再创建一个矩形类的子类——正方形类,类中定义求面积方法、重写求周长的方法。在主类中,输入一个正方形边长,创建正方形对象,求正方形的面积和周长。(注意:所有类均在一个包中) ZhengFang.java 运行结果截图
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摘要:软件质量保障 1、对教材与参考资料阅读后,关于软件质量保障的体会 在讨论软件质量保障之前,首先讨论一下什么是软件质量。在教材中,给出这样一个归纳,即软件要符合用户、利益相关者的需求。在开始学习软件工程之后,我们认为软件=程序+软件工程。套用这个公式,可以得出软件质量=程序质量+软件工程质量。所以,下
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摘要:#题目1: 在作业5的基础上,再创建一个柱体类,包含矩形对象、高和体积等三个成员变量,一个构造方法进行成员变量初始化,和计算体积、换底两个功能方法,在主类中输入长、宽、高,计算柱体体积,输入新的长、宽、高,创建新的矩形对象,并利用换底方法换底,再次计算柱体体积。 JvXing.java ZhuTi.
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摘要:#题目1:编写一个类Computer,类中含有一个求n的阶乘的方法。将该类打包,并在另一包中的Java文件App.java中引入包,在主类中定义Computer类的对象,调用求n的阶乘的方法(n值由参数决定),并将结果输出。Computer.java App.Java 程序实现截图 #题目2: 设计
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摘要:一、需求分析 数学的学习伴随着每个学生的整个学生时代,小学数学的学习尤为关键,小学数学学习的好坏直接影响到后续对于数学的学习。 四则运算,是数学学习的基础,所以在孩子学习四则运算的阶段,家长们普遍都会给自己的孩子设计大量的习题进行练习。但由于大部分家长工作很忙,回到家还要做家务等琐事,设计四则运算的
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摘要:任务一:专业术语 1.1 软件=程序+软件工程 行业内被人熟知的一句名言:程序=数据结构+算法 源程序,就是一行行的代码,是建立在数据结构上的一些算法。 软件构件的过程包括:合理的软件架构、软件设计与实现、各种文件来描述各个程序文件之间的依赖关系、编译参数、链接参数等。 有些程序要配置不同的界面,运
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